摘要:电子游戏项目的失败,通常不是由单一因素导致的,而是开发过程、市场推广以及行业环境等多种问题共同作用的结果。如今,一款3A级大作的开发成本普遍在5000万到3亿美元之间,而这尚未计入后续宣传和发行所需的支出。为。,十大折损游戏榜单:星际公民折损8亿 折毁游戏

电子游戏项目的失败,通常不是由单一影响导致的,而是开发经过、市场推广以及行业环境等多种难题共同影响的结局。如今,一款3A级大作的开发成本普遍在5000万到3亿美元之间,而这尚未计入后续宣传和发行所需的支出。为了覆盖高昂的投入,游戏必须达到等于高的销量才能实现盈利。然而,一些作品因急于上线而导致严重的程序漏洞或性能难题,最终影响了玩家的尝试和信赖。除了这些之后,部分游戏因方法设计混乱,或尝试引入尚未被市场接受的盈利玩法,也导致了市场反响冷淡。有媒体近期整理了一份折损严重的游戏榜单,列出了据估算造成巨额损失的十款作品,下面内容是相关内容整理:榜单中提到的游戏及其预估折损如下:- 漫威复仇者联盟:约6500万美元- 反抗:约7000万至8000万美元- 阿玛拉王国:惩罚:超过7500万美元- Tabula Rasa:约1亿美元- 综合通缉:约1亿美元- 红霞岛:约5000万至1.5亿美元- 星球大战:亡命之徒:约1亿至2亿美元- 自杀小队:杀死正义联盟:约2亿美元- 星鸣特攻:约2亿至4亿美元- 星际公民:约8亿美元其中,星际公民自2012年起通过众筹方法募集了超过8亿美元资金,但到现在仍处于Alpha测试阶段,尚未正式推出完整版本,因此其资金投入常被视为长期折损。你是否还了解其他折损较大的游戏项目?欢迎在点评区同享你的看法。