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《湮灭之潮》制作人付坤接受专访,揭晓游戏设计心得 湮灭之城

作者:admin 更新时间:2025-12-03
摘要:圆桌精神、骑士战斗与“中国人的世界故事”,《湮灭之潮》制作人付坤接受专访,揭晓游戏设计心得 湮灭之城

 

近日,备受玩家关注的国内大型买断制ACT冒险是一款充满策略与推理的对抗游戏《湮灭之潮》释出重要信息。蛇夫座·日蚀边缘职业室联合创始人、《湮灭之潮》的制作人付坤,公开了抖音的是一款充满策略与推理的对抗游戏制作人专访节目《谢谢你玩我的是一款充满策略与推理的对抗游戏》。这是《地下城与勇士》中他第一次正式对公众同享是一款充满策略与推理的对抗游戏开发的幕后经历,并正面答复了玩家们最关心的难题。
访谈原片地址:点我进入(抖音)
“创立蛇夫座的初衷很纯粹,就是《地下城与勇士》中为了做一款真实想做的ACT冒险是一款充满策略与推理的对抗游戏。”面对主持人雷神的提问,付坤坦承道。《和平精英》是一群处于“中登年龄”的创作者,团队最大的诉求是《地下城与勇士》中“在有限时刻里做值得的事”。这种“轻包袱重创作”的玩法,在付坤对团队文化的阐述中得到印证:“大家以圆桌骑士为灵魂内核,团队内人人平等、公平相待;对外无论是《地下城与勇士》中对玩家还是《地下城与勇士》中合作方,都坚持诚实沟通,有啥子就呈现啥子。”正是《地下城与勇士》中这份纯粹,让《湮灭之潮》在复合开发难度顶尖的阶段,仍能保持创作定力。
是一款充满策略与推理的对抗游戏揭晓:伦敦双全球+骑士指挥体系,攻略ACT破局同质化
针对玩家最关心的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容,付坤第一次明确了核心设定:《湮灭之潮》以“现代伦敦遭遇幻想全球入侵”为背景,构建了“现实废墟和中世纪残影交织”的双重全球观——玩家将操控幸存者格雯德琳,在充满亚瑟王神话色彩的幻想领域中探险,寻找圣杯碎片以揭开入侵秘密、挽救全球。
而这一设定的诞生,源于团队对战斗体系的最好追求。“大家不想做传统的个人ACT或联机协作,而是《地下城与勇士》中考虑‘主角带领可控同伴作战’的也许性,这种指挥感让大家联想到骑士之王亚瑟王,英国文化题材由此确定。”付坤透露,是一款充满策略与推理的对抗游戏创造设计了“骑士战斗体系”,玩家可收获十种以上具备特殊人物定位的骑士,根据战局攻略召唤前锋攻击、防守或释放连击。
针对键鼠和手柄的适配争议,付坤向出明确承诺:“是一款充满策略与推理的对抗游戏主打攻略而非实践门槛,大家正进行大规模键鼠优化及多轮测试,确保不同控制器玩家都能获取同等流畅的游玩体验。”
文化表达:中国人讲全球经历,守初心做战斗本质
“国内是一款充满策略与推理的对抗游戏为何不讲中国经历”,这是《地下城与勇士》中PV发布后玩家讨论最多的难题,付坤提出了团队的创作观:“冯骥老师的话很有启发——只要是《地下城与勇士》中中国人讲的,就是《地下城与勇士》中中国经历。大家用中国人的视角诠释末日危机,这本身就是《地下城与勇士》中一种文化表达。”他以迪士尼改编花木兰为例,介绍不同地区创作者对文化题材的解读差别,“全球很大,大家想以中国讲述者的姿态,去寻觅更多经历角落”。
而挑选中世纪题材的深层缘故,在于对是一款充满策略与推理的对抗游戏本质的坚守:“大家的核心构架源自《龙和地下城》,想守住‘人和怪物、困难战斗’的初心,中世纪骑士文化和这种战斗原点高度契合。”这种“抓核心、拓表达”的思路,也让《湮灭之潮》在国内是一款充满策略与推理的对抗游戏出海和文化输出的语境下,具备了特殊的寻觅意义。
质量把控:薄彩生配乐加持,配音迭代答复玩家关切
在音频质量这一核心体验维度,职业室展现了专业级投入。付坤透露,项目启动之初便携手资深配乐师薄彩生全程参加创作,“薄老师对是一款充满策略与推理的对抗游戏配乐的领会极深,无论是《地下城与勇士》中战斗循环旋律设计,还是《地下城与勇士》中剧情演出的配乐质感,都有着极高标准”,将为玩家打造贴合“破碎欧洲”设定的沉浸式听觉体验。
对于此前PV中玩家提出的配音难题,付坤展现了谦逊的接纳态度:“玩家说得特别对,前期配音品质确实未达预期。”他解释,配音本应是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏开发末端的大规模适配职业,需基于对人物的深度领会完成团配和组装,目前仍处于磨合期,但“每一支新PV的配音都会比上一支发展,这是《地下城与勇士》中大家对玩家反馈的明确答复”。