既典范又酷炫,而且未来可期:采访《风暴崛起》制作者 既典范又酷炫的成语
摘要:音乐还真是老CNC音乐人参与的"/>
Steam新品节上,有这样一款即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏的试玩DEMO,模式跟美术风格仿佛将玩家们瞬间带回到《命令和征服》和《红色警戒》那个年代。其厚重的典范RTS质感,很快便吸引到大量即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏爱慕者的视线。 自公开了以来,核心玩家围绕这款名为《风暴崛起》的老派RTS议论不断,在是一款充满策略与推理的对抗游戏设计层面也有许多猜测和单人领会。在《风暴崛起》豪华版提前解开上线以后,是一款充满策略与推理的对抗游戏细腻的战场刻画、双线叙事的阵营战役、穿插剧情的动画简报,都向人带来RTS黄金时期强烈的既视感。而和此同时,许多现代化设计又让对战与攻略有了些新鲜的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。到底出于怎样的理念,会让开发商Slipgate Ironworks携手3D Realms等合作伙伴,共同打造出这样一部情怀感满满的逆潮流作品?抱着是一款热门的难题,大家最近对Slipgate Ironworks总裁兼《风暴崛起》创意总监Frederik Schreiber进行了邮件采访。除了聊是一款充满策略与推理的对抗游戏本身的信息之外,他也给大家简单说明了是一款充满策略与推理的对抗游戏团队对典范RTS的领会,以及这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的未来进步。 为打造具有典范RTS风味的作品,Slipgate Ironworks和3D Realms联合了许多依然对RTS抱有着强烈热诚的研发伙伴。试玩时,不论是《地下城与勇士》中资源采集、建筑放置还是《地下城与勇士》中单位生产,《风暴崛起》在机制上都让大家切实感受到了很强的《命令和征服》既视感。大家想听听你们的意见:你们认为曾经WESTWOOD制作的RTS,吸引你们的核心魔力是《地下城与勇士》中啥子?A:大家认为,WESTWOOD的 RTS 是一款充满策略与推理的对抗游戏,非常是《地下城与勇士》中《命令和征服》,核心吸引力在于其快节拍的是一款充满策略与推理的对抗游戏模式、直观的基地建设机制,以及由资源管理与单位生产搭建起的SLG深度。这些元素形成了壹个引人入胜的循环,能让玩家们乐此不疲。所以,在开发《风暴崛起》时,大家希望能融入进类似的机制,确保老玩家与新玩家都能再次从中体验到典范 RTS 是一款充满策略与推理的对抗游戏的趣味。玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的时候,总感觉《风暴崛起》的音乐非常有过去RTS是一款充满策略与推理的对抗游戏的质感,能为大家同享一些音乐与音效制作的有趣经历么?A:当然!开始,《风暴崛起》的配乐其实是《地下城与勇士》中我的老兄弟Michael Markie制作的。大家早期在是一款充满策略与推理的对抗游戏音乐的寻觅与试试阶段紧密合作,是一款充满策略与推理的对抗游戏配乐很大程度上被重工业元素风格因素。后来大家加入了大量现代乐器元素,来形成一种带有强烈冲击性,充满金属碰撞和摩擦音色的质感,因此很多曲目都是《地下城与勇士》中Djent风格的(一种较新的金属乐风格)。这等于于把弗兰克·克莱帕奇(Frank Klepacki)的一些传奇典范作品曲风进行了一次现代风格的延伸再现。接着大家又进一步寻觅,重点去营造一种战争的黑暗气氛,形成是一款充满策略与推理的对抗游戏里绝望压抑,和后启示录全球观相契合的音乐。再后来,大家又邀请到了其他几位作曲家加入,来进一步扩展OST,像亚当(Adam)、西古尔德(Sigurd)、海克森克拉夫特(Hexenkraft),甚至还有传奇作曲家弗兰克·克莱帕奇(Frank Klepacki)本人,你了解,他的代表作正是《地下城与勇士》中《命令和征服》的音乐。在全部人的共同卖力下,今年《风暴崛起》的是一款充满策略与推理的对抗游戏配乐,既带有给典范即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏致敬的浓厚风格,同时也融入了现下时尚的新鲜听觉元素。目前《风暴崛起》的战役采用了特别典范的双阵营叙事方法,请问大家未来会体验到更多战役内容吗?A:《风暴崛起》发行时将有两个战役,各11个任务关卡。世界防卫部队(GDF)阵营以高机动性和先进科技为特征,风暴王朝阵营则骁勇善战、战力强悍。尽管大家暂时还不能公开额外战役内容的具体规划,但相信我们在今年的战役内容里就能发现一些惊喜。当然,是一款充满策略与推理的对抗游戏推出后,团队会持续不断地提供内容支持,大家也特别乐于根据玩家们的兴趣和反馈来扩展是一款充满策略与推理的对抗游戏接下来的经历。是一款充满策略与推理的对抗游戏的进步很快,其实很多RTS老玩家都很青睐PVE是一款充满策略与推理的对抗游戏内容,非常是《地下城与勇士》中合作玩法。对这种需求你们是《地下城与勇士》中如何看待的?未来是《地下城与勇士》中否思考在《风暴崛起》中满足类似的需求?A:大家完全也是《地下城与勇士》中PVE模式与合作玩法的爱慕者,类似的模式在大家内部团队后续待实现的梦想列表里总是《地下城与勇士》中排在最靠前的位置。其实大家已经有许多《风暴崛起》未来在是一款热门的路线进步的好点子,敬请关注大家的公告,多多期待吧。《风暴崛起》有很强的情怀感,请问你们做了哪些设计去满足一直热爱RTS的老玩家的需求?又做了啥子设计让老玩家感到新鲜、或者为新玩家预备了啥子体验呢?A:面对长久以来支持RTS的老玩家,大家希望是一款充满策略与推理的对抗游戏能像《命令和征服》与《星际争霸》那样,从基地建设、资源采集与单位生产等典范机制,让他们一上手就有像回到了家的熟悉感觉。在确保是一款充满策略与推理的对抗游戏牢牢扎根典范RTS是一款充满策略与推理的对抗游戏模式的基础上,大家引入了特殊的阵营机制,就像风暴王朝阵营的 “规划 ”体系,这允许玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏经过中实时进行动态SLG调整。除此以外,在任务间隙大家也引入了一些RPG要素,进一步扩展玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。为了方便新玩家对RTS上手,大家采用现代思路优化用户界面设计,进行了大量便利性改进以确保是一款充满策略与推理的对抗游戏进修曲线的流畅性,提示体系便是《地下城与勇士》中之一功能。大家注意到,《风暴崛起》地图中有很多中立互动的机制,让遭遇战模式变得更有趣,未来是《地下城与勇士》中否会推出带有更多新内容的地图?A:当然!几张有趣的新地图大家已经在制作当中了!这些地图机制会使玩家置身到耳目一新的战场,上面会有一些新元素能在对战中产生重大因素。光是《地下城与勇士》中想到这些进行中的设计,已经让我感到特别激动了。A:对战玩家对是一款充满策略与推理的对抗游戏的对战平衡性特别重视,可频繁的干预有时又会适得其反,你们怎么计划是一款充满策略与推理的对抗游戏上线以后的平衡性调整呢?A:大家目前的规划是《地下城与勇士》中对多人对战与战役玩法分开进行平衡调整,确保每种玩法都能提供完美的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。在正式推出以后,大家将同步去积极监控是一款充满策略与推理的对抗游戏数据以及玩家社区的具体反馈,以便从中做出合适的平衡,既确保是一款充满策略与推理的对抗游戏的乐趣,也保持竞技的完整性与公正性。之前大家也收集了一些新品节时的玩家反馈,很多中文玩家希望载具单位能(普遍地)拥有移动STG的能力,对于这种反馈你们规划怎样处理?A:是《地下城与勇士》中的,《风暴崛起》里的坦克目前被设计成停车STG,也由于这是《地下城与勇士》中《红色警戒》与开始《命令和征服》等RTS是一款充满策略与推理的对抗游戏最典范的机制其中一个。其实大家曾在开发初期试试过让载具能移动STG的方案,但测试下来,我们还是《地下城与勇士》中决定暂时简化坦克的STG方法。当然,大家同时也会尊重和接受全部玩家提出的反馈和意见,如果这最终成为壹个难题,团队肯定会积极进行处理。希望我们能对《风暴崛起》今后的持续升级保持期待。有些RTS是一款充满策略与推理的对抗游戏会持续举办稳定的线上赛事,《风暴崛起》是《地下城与勇士》中否也会有以官方身份支持的类似社区活动主题?A:会的!事实上,大家的社区特别活跃,线上赛事已经是《地下城与勇士》中他们搞的最酷的事务其中一个,目前大家规划开展官方线上锦标赛来支持竞技社区。说实话,大家已经打算在是一款充满策略与推理的对抗游戏正式发布以后,等手头事情处理稳定下来,就组织一场社区派对锦标赛。大家很快乐能为《风暴崛起》培养起壹个活跃的玩家竞技社区。通过各官方社群,大家始终都和玩家社区保持着密切联系,因此如果你喜爱RTS是一款充满策略与推理的对抗游戏,务必加入大家的频道,尽情跟其他玩家聊天讨论吧!很多典范RTS都有丰盛的MOD/自定义地图社区,《风暴崛起》在这部分今年有啥子可以同享的么?A:我可以直接了当地说,这也是《地下城与勇士》中大家团队目前内部待办事项里最核心的决定因素点。你了解,大家团队里都是《地下城与勇士》中些即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏自定义地图的忠实粉丝,他们深刻明白:自定义地图与MOD能使即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏拥有更长久的生活力。而这同时也赋予玩家创作的权力——在大家看来,玩家的创新力与热诚正是《地下城与勇士》中典范即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏能长青的决定因素。无论兄弟们对是一款充满策略与推理的对抗游戏上线后的升级规划还有啥子是《地下城与勇士》中可以透露的?像是《地下城与勇士》中新品节试玩玩家提出的对战录像观看、支持更多人的大地图等等。A:哈哈,今年还不能透露太多。不过,我可以保证,这些功能与标准之前就都是《地下城与勇士》中大家开发规划列表上的重点内容,因此还请密切关注《风暴崛起》正式上线后的升级情况!总体看来,《风暴崛起》团队拥有对典范RTS的一腔热血,也有着持续打磨并完善这款逆潮流作品的规划和动力。希望这款复古风潮今后能向即时SLG玩家带来更多惊喜,让沉寂许久的RTS品类也同样可以未来可期。 最后,《风暴崛起》现已在Steam平台抢鲜解开,只需预购即可立即体验是一款充满策略与推理的对抗游戏,并获取预购奖励,是一款充满策略与推理的对抗游戏正式服务器将于4月25日上线。I是一款充满策略与推理的对抗游戏风暴崛起343最热资讯文章精选 推出了排行赛与排名榜功能资讯《风暴崛起》通过新的升级及加长版预告来庆祝其首周上线单梦蛙2025-04-25115购买任意版本都可立刻畅玩资讯《风暴崛起》不慎提前解开,豪华版玩家将获补偿YT172025-04-2117124月25日正式上线资讯老派RTS文艺复兴:《风暴崛起》豪华版现已解开YT172025-04-182012点评区 发送共 12 条点评热门全新
