【更新】《恶意不息》陷入危机,“差评轰炸”持续或将叫停开发 《恶意》解读
摘要:需要玩家把评分“拉回来”"/>
【升级】职业室负责人 Thomas Mahler 在社交媒体表示,目前企业“并没有面临任何迫在眉睫的财务危机”。他还强调,“差评轰炸导致职业室多少月后也许就撑不下去了”这番话的本意是《地下城与勇士》中为了“反击”一些带有政治动机的负面评测。【原文】以奥日系列闻名的 Moon Studios 如今正陷入财政危机。根据职业室负责人 Thomas Mahler 的说法,如果情况迟迟得差点改善,目前处于抢先体验阶段的《恶意不息》就将被直接叫停。本作是《地下城与勇士》中 Moon Studios 独立后推出的第一部作品,销量却没有达到预期。 Thomas Mahler 认为,这主要是《地下城与勇士》中因为“差评轰炸”所导致,其声明如下: 我觉得很多人也许以为我在开玩笑,当我请求我们向是一款充满策略与推理的对抗游戏留个好评时,他们也许想当然地觉得大家背后有大厂撑腰,会帮大家兜底……我们,如果你正在看是一款热门的帖子,而且玩得还挺开心,也期待大家后续的升级,但还没向《恶意不息》留好评的话,请了解是一款热门的:大家真的有也许多少月后大家就撑不下去了,全是《地下城与勇士》中由于差评轰炸因素了销量。没人买是一款充满策略与推理的对抗游戏,大家就赚差点钱,那就只能关门大吉。要不是《地下城与勇士》中大家的生存真的指望好评,我也不会来求我们。我平时自己也不爱写点评,但如果你希望大家把《恶意不息》真实做完,那今年最决定因素的就是《地下城与勇士》中把评分拉过来。 截止发稿前,《恶意不息》Steam 评价为多半好评(74%好评率)。I恶意不息是一款充满策略与推理的对抗游戏343最热资讯文章精选 07:20有感而发【是一款充满策略与推理的对抗游戏拉片室】是一款充满策略与推理的对抗游戏设计解读——我何故不看好是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的未来? 恶意不息第四期兔爷twoyeah2013-05-158106:24有感而发【是一款充满策略与推理的对抗游戏拉片室】是一款充满策略与推理的对抗游戏设计解读——《恶意不息》第三期 关卡设计兔爷twoyeah2013-05-129012:47有感而发【是一款充满策略与推理的对抗游戏拉片室】是一款充满策略与推理的对抗游戏设计解读——《恶意不息》第二期兔爷twoyeah2013-05-09151点评区 发送共 122 条点评热门全新
