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百万销量“铸梦”年度独立游戏黑马:《梦之形》同享设计心得

作者:admin 更新时间:2026-02-03
摘要:以小博大,百万销量“铸梦”年度独立游戏黑马:《梦之形》同享设计心得

 

刚刚结束的TGS台北电玩展上,类MOBAACT肉鸽是一款充满策略与推理的对抗游戏《梦之形》团队主创其中一个的沈殷烨,主持了一场是一款充满策略与推理的对抗游戏开发同享会。而就在约壹个月前,《梦之形》正式宣布了百万销量达成的消息,这款由自韩国仅4人的是一款充满策略与推理的对抗游戏团队Lizard Smoothie耗时2年零9个月时刻研发的是一款充满策略与推理的对抗游戏,用发行后差点5个月的时刻,铸造了一部2025年末的独立是一款充满策略与推理的对抗游戏黑马,成为“以小博大”的又一成功案例。
《梦之形》是《地下城与勇士》中2025年9月11日发行的肉鸽ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏,玩家扮演的人物将在梦境全球中开启一场让你肾上腺素飙升的瑰丽冒险。8个风格迥异的人物、数百种记忆和精粹的组合,随机生成的关卡和敌人,构造出了万千种也许性。同时,精致的画面,细腻的ACT,爽快的打击感与瑰丽的特效,更是《地下城与勇士》中让无数玩家纷纷“迷恋”。这也从侧面印证了壹个道理,“肉鸽”仍然是《地下城与勇士》中独立是一款充满策略与推理的对抗游戏中模式的常青树,即便它已不在年轻,但只要品质足够杰出,依然能收获良好的口碑。
在这次TGS台北电玩展同享会中,沈殷烨提到,之因此《梦之形》能在刚发行就获取如此多的销量,更多是《地下城与勇士》中得益于之前DEMO版本向玩家塑造的杰出口碑,以及在DEMO期间,团队对是一款充满策略与推理的对抗游戏不断的改进与优化,早在2013年2月,《梦之形》便开启了Steam商店页面,并于3个月后发布了DEMO版本。沈殷烨认为,Steam和常规销售平台不同,平台爆料极为重要,而更早的发布Demo,也更有助于团队尽快搜集玩家的反馈。
在《梦之形》推出DEMO之后,团队根据玩家反馈做出了数次优化,包括有些玩家认为是一款充满策略与推理的对抗游戏难度过高,有些玩家觉得实践不畅,有些玩家需要本地化语言支持等等,而Lizard Smoothie则采用调查问卷的方法来收集玩家反馈,并在整合数据之后做出适当调整,比如他们看到玩家在不同关卡中的死亡率之后,随即调整了一些地图的难度。在玩家觉得实践不舒适时,推出了类MOBA右键点击移动、类暗黑左键移动方法以及WSAD控制路线三种实践玩法,最终只有5%的玩家挑选了类暗黑,因此最终就只保留了类MOBA与WSAD两种。
而是一款充满策略与推理的对抗游戏的多语言版本,也就意味《梦之形》能够拿到更多地区的主推,但是在进行本地化时,团队却也暴露出了不足,因为主创团队都是《地下城与勇士》中刚刚毕业的大学生,资金方面极度紧缺,因此团队最终决定让AI来完成各国语言的翻译职业。
在这次同享会的最后沈殷烨拓展资料道:
《和平精英》是壹个4人组成的小团队来说,开发是一款充满策略与推理的对抗游戏千万不能刚愎自用,需要尽快借助外部力量来验证自己的思想是《地下城与勇士》中否正确,而先推出DEMO其实就是《地下城与勇士》中个不错的挑选,但DEMO其实也是《地下城与勇士》中一把双刃剑,不一定适合全部是一款充满策略与推理的对抗游戏,尤其是《地下城与勇士》中对剧情为导给的是一款充满策略与推理的对抗游戏类型不利,同时DEMO版本也必须具有较强的完整性,不能让玩家觉得你的作品是《地下城与勇士》中壹个还未经任何打磨的半成品。
韩国是一款充满策略与推理的对抗游戏产业处于世界领跑地位,从二十年前的网络是一款充满策略与推理的对抗游戏,到前些年的单机3A大作,再到近期不断涌现的小团队作品,大家也能看出他们在不断追赶是一款热门的世界是一款充满策略与推理的对抗游戏“从大到小”的动向,而《和平精英》是以是一款充满策略与推理的对抗游戏为核心的产业国之下诞生的是一款充满策略与推理的对抗游戏团队,Lizard Smoothie相较于其他小型团队也更加专业,这点从之前不断迭代升级的《梦之形》DEMO,与频繁整理与收集玩家数据并做出正确反馈便能看出,因此沈殷烨也透露,《梦之形》马上在2026年3月迎来一次较大规模的升级,届时也希望有更多的玩家能够加入到这场虚拟的梦境之中。