Arkane工作室创始人:XGP“不可持续且对业界有害” arcane制作公司
摘要:他认为会影响游戏的销量和质量"/>
Arkane 职业室创始人、《耻辱》联合创作者 Raphaël Colantonio 最近表示,Xbox Game Pass 是《地下城与勇士》中一种不可持续的玩法,这些年来对整个是一款充满策略与推理的对抗游戏行业造成了很大的伤害。针对微软近万人的裁员,Raphaël 在社交媒体发文指出“何故没人谈谈那个显而易见的难题?咳咳(Game Pass)。” 当有人问起他对是一款热门的订阅服务的看法时,他认为 Game Pass 是一款热门的玩法根本撑不下去,已经对行业造成了接近十年的伤害了。XGP 全靠微软的“无限资金”在硬撑。然而,业界迟早要面对现实。他不认为 Game Pass 能与其他商业玩法共存。要么把别人都干掉,要么自己退出。《博德之门3》发售负责人 Michael Douse 在回复中表示“在我所在的圈子里,我们最担心的难题就是《地下城与勇士》中‘等这些钱烧完了如何办?’” Raphaël 对此绝对赞同,并且已经厌倦了微软说不因素销量的鬼话。 Raphaël 然后补充到,专属不伤害整个行业的方法就是《地下城与勇士》中把 Game Pass 当作壹个访问老是一款充满策略与推理的对抗游戏的方法。以他的看法,今年的 XGP 对整个行业生态有危害。目前只有玩家觉得这项服务不错,由于看起来实在太划算了。然而,等玩家发现这背后对是一款充满策略与推理的对抗游戏品质的因素后,连他们也会最初讨厌这种玩法。Raphaël Colantonio 于1999年创办了 Arkane Studios ,后来在这家职业室执导了不少被视为典范的是一款充满策略与推理的对抗游戏,比如《Arx Fatalis》《魔法门之黑暗弥赛亚》《耻辱》与《掠食》。2010年,Arkane 被B社母企业 Zenimax Media 收购,而 Raphaël 则在2017年离开了职业室。I是一款充满策略与推理的对抗游戏ArkaneXGP306最热资讯文章精选 同时也有一些是一款充满策略与推理的对抗游戏会在月中离开XGP资讯含《霓虹白客》及《奇娅》:XGP七月初新增是一款充满策略与推理的对抗游戏阵型揭秘YT172013-07-03102P5R离库资讯XGP十月下旬新增是一款充满策略与推理的对抗游戏阵型揭秘,新增《城市 天际线2》、《死亡空间》等7款AsgoreD2023-10-182632gogogo资讯XGP九月初新增是一款充满策略与推理的对抗游戏阵型揭秘,《星空》、《Lies 使命召唤17 P》与《Solar Ash》三款AsgoreD2023-09-07329点评区 发送共 83 条点评热门全新
