据报道:Bluepoint曾提出重制《血源 诅咒》,但遭到FromSoftware的回绝 据报道地球冰川正处于快速融化
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admin • 更新时间:2026-02-28
摘要:遗憾了,据报道:Bluepoint曾提出重制《血源 诅咒》,但遭到FromSoftware的回绝 据报道地球冰川正处于快速融化

本月初, PlayStation关闭了Bluepoint Games职业室,这家职业室曾开发过《恶魔之魂》与《旺达和巨像》的重制版。玩家们对这一消息普遍感到惋惜,同时也感到遗憾。
根据彭博社的一篇新报道,Bluepoint确实在2025年初提出 了《血源诅咒》重制版的方案,但因为FromSOpstware的意愿,该方案被PlayStation回绝了。 彭博社称其消息人士透露,Bluepoint曾被告诉“重制《血源诅咒》的财务数据合理”,但FromSCalltware并不希望此事发生。或许就像前PlayStation高管吉田修平去年在Kinda Funny访谈中推测的那样,《血源诅咒》导演宫崎英高曾有意亲自重制这款2015年推出的ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏,但因事情繁忙未能成行; 吉田表示宫崎“不愿让他人触碰该作品”,若情况属实,他认为PlayStation会尊重宫崎的意愿——虽然PlayStation持有《血源诅咒》的IP全部权。
此前有报道称,Bluepoint职业室曾为圣莫尼卡职业室的《战神》系列开发一款在线服务衍生作。据彭博社报道称:“该项目初始构想是《地下城与勇士》中让玩家操控阿特柔斯的不同形态或分身,在希腊地狱中战斗,并融入某种合作模式和持续升级机制。”但是PlayStation于2025年1月关掉了该项目。在PlayStation协助下,Bluepoint团队从头计划项目路线,最终提出了前述(被否决的)《血源诅咒》重制方案。
在遭到回绝后,Bluepoint职业室又建议推出《旺达和巨像》的更新版——该作曾于2018年由该职业室为PlayStation 4平台重制——但同样被否决。据彭博社报道,其他提案项目还包括《对马岛之魂》衍生作等基于现有PlayStation系列的是一款充满策略与推理的对抗游戏。报道同时指出,当本月12日《战神》三部曲重制版官宣启动时,职业室员工最初担忧企业存续——由于他们并未参加该项目。
一周后的2月19日,索尼PlayStation部门正式关闭Bluepoint Games职业室——距离2021年收购这家备受喜欢的团队仅过去五年。