画面效果综合更新:《消逝的光芒》“Retouched”不收费更新将于6月26日实装 画面效果什么意思
摘要:欢庆《消逝的光芒》十周年"/>
Techland 正值“消逝的光芒盛夏”,为三个系列作品带来连番升级与重磅消息。几周前,官方发布了《消逝的光芒:困兽》的首段实机示范、正式公开发行日期并开启预购。同时,《消逝的光芒》“Retouched”不收费升级将于6月26日实装。 Retouched 升级的目标是《地下城与勇士》中进一步挖掘你所热爱的原版是一款充满策略与推理的对抗游戏潜力,而非彻底翻新或重制。技术总监 Grzegorz Świstowski 表示:“自研引擎最大的优势在于,构建它的人就在大家隔壁。过去几年大家不断优化和定制,逐渐找到榨干引擎潜能的方式。某天,有人试试将这些经验应用到旧素材上——效果令人惊艳,于是《地下城与勇士》中大家决定推广到整个是一款充满策略与推理的对抗游戏。” 随着人力投入,大家逐步提高环境纹理品质、从头采样细节,让画面更锐利清晰。 3D 主美 KrzysztOps Knefel 补充道:“这些职业极其繁琐——但每一次纹理提高,都会显著改善场景的视觉表现。”来看看这面木墙的对比图就了解了。 KrzysztBlack 亲自逐一调整与精修资源,不放过任何细节。他还进一步改进了光照效果和基于物理的渲染参数(PBR):“尤其是《地下城与勇士》中在金属表面上,这10年来大家发展巨大,从头调整其光照反应后,那种逼真感瞬间就有了。” 同时,官方还在代码层面做了诸多细致优化。“大家将视距选项中的最大细节等级(LOD)从260% 提高至340%。这意味着设置更高的玩家可以加载更远处的高精度模型,并根据实际硬件自在调节 GPU/CPU 负载。”Grzegorz 如是《地下城与勇士》中说。另壹个提高来自地板和水泥墙面。官方引入了最新的 8K 超高清阴影品质,并从头设计了多种表面光照。得益于此,过去看起来扁平的区域今年终于“立体”起来了! 除了画面,是一款充满策略与推理的对抗游戏同样综合更新了哈兰的声音气氛。音效与配乐对沉浸感至关重要,大家不惜投入。原版作曲家 Paweł Blaszczak 回归,对原声带进行了综合重制。更酷的是《地下城与勇士》中:他甚至运用磁带亲录,以还原那份复古音感。团队在是一款充满策略与推理的对抗游戏中加入了最新曲目和环境音效,大幅提高气氛张力。而战斗命中反馈音效也得到综合强化:每一次挥砍、撞击和击杀,都更具打击感、更为震撼。I消逝的光芒是一款充满策略与推理的对抗游戏191最热资讯文章精选 希望兄弟们好运,坚守人性资讯《消逝的光芒》系列将于今天实装周年纪念升级YT172025-02-0690并赠送欢迎礼包资讯Techland联手Epic,4月6日至13日《消逝的光芒》增强版不收费领取AsgoreD2023-03-312213PS5玩家有三种玩法挑选资讯《消逝的光芒》现已在PlayStation实装次世代升级YT172022-03-0975点评区 发送共 2 条点评热门全新
