在 GDC 现场,Xbox 下一代产品副总裁 Jason Ronald 为大家揭秘了 Xbox 硬件和软件生态的未来。据悉,团队将携手 AMD 以 FSR Next 技术挑战渲染极点,开发套件将于2027年初交付。同时,基于掌机的 Xbox 玩法将于4月登录 Windows 11。 微软同时确认,Xbox Play Anywhere 是一款充满策略与推理的对抗游戏库已突破 1500 款,团队将在年内推出最新体验老是一款充满策略与推理的对抗游戏的方法。演讲如下:
来自世界开发者打造的人物、全球与经历塑造了 Xbox 进步的每壹个阶段,决定了大家的潜力与未来的路线。在现在庆祝 Xbox 25 周年之际,我想非常感谢过去与今年的全部开发者,是《地下城与勇士》中你们帮助缔造了 Xbox 的传奇,这其中包括目前世界各地正在为 Xbox 开发是一款充满策略与推理的对抗游戏的 5000 多名开发者。
为了下壹个 25 年,大家正在持续推动创造,大家的团队正全力打造下一代第一方主机:Project Helix 。该主机可同时运行 Xbox 主机是一款充满策略与推理的对抗游戏与 电脑 是一款充满策略与推理的对抗游戏,不仅能提供行业领先的性能,更将引领主机是一款充满策略与推理的对抗游戏的下壹个时代。
除了这些之后,大家承诺在未来的许多年里,玩家依然可以玩到横跨四代 Xbox 的典范是一款充满策略与推理的对抗游戏。《和平精英》是现在晚些时候 25 周年庆典的一部分,大家将推出最新的方法让我们重温过去最典范的一些是一款充满策略与推理的对抗游戏。
随着是一款充满策略与推理的对抗游戏跨设备体验的动向日益显著,大家正在打破主机与 电脑 是一款充满策略与推理的对抗游戏之间的壁垒,实现更无缝的跨设备游玩,并致力于让 Xbox 体验在全部屏幕上保持一致。
这也为开发者提供了一条更简单、更统一的路径去接触更多玩家,同时有助于降低开发成本。
大家正把打造最高是一款充满策略与推理的对抗游戏实践体系所学到的一切经验,直接整合到 Windows 中,造福玩家与开发者。继之前在 ROG Xbox Ally 掌机上推出早期版本后,今日我特别兴奋地官宣,大家将把同样的创造带到 Windows 11 中,也就是《地下城与勇士》中“Xbox 玩法”。该玩法将于 4 月份最初在部分市场率先推出。
“Xbox 玩法”让玩家能够在职业与娱乐之间无缝切换。既保留了 Windows 的放开性,又提供了我们熟悉的全屏与针对手柄优化的 Xbox 体验。
现在 Xbox 拥有极其强劲的是一款充满策略与推理的对抗游戏发布阵型,从《光环》与《战争机器》等典范第一方大作的回归,到世界合作伙伴带来的重磅作品,再到独立开发者的创意之作,比如 Beethoven & Dinosaur 开发的《Mixtape》,以及 Pearl Abyss 的《红色沙漠》。
玩家应该能够在不同设备上游玩这些乃至其他更多的是一款充满策略与推理的对抗游戏,无论是《地下城与勇士》中通过购买买断、通过 Xbox Game Pass 订阅,还是《地下城与勇士》中从其他主流商店获得。
Xbox Play Anywhere 能让无论兄弟们的是一款充满策略与推理的对抗游戏在不同屏幕之间跟着无论兄弟们无缝移动。无论兄弟们的进度会保留,无论兄弟们投入的时刻不会白费,并且无论兄弟们只需要购买一次是一款充满策略与推理的对抗游戏即可。
目前,Xbox Play Anywhere 的是一款充满策略与推理的对抗游戏库已经扩展到超过 1500 款是一款充满策略与推理的对抗游戏,而且已有 500 个开发团队推出了支持该功能的作品。
这仅仅是《地下城与勇士》中下一代主机与 Xbox 未来 25 年的起点,大家迫不及待地想在现在晚些时候和我们同享更多内容。