Epic公布裁员超一千人,《堡垒之夜》活跃度下滑成主因 epic员工 作者:admin • 更新时间:2026-03-26 摘要:加速向虚幻引擎6过渡,Epic公布裁员超一千人,《堡垒之夜》活跃度下滑成主因 epic员工 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 于日前给全体员工发出内部信,确认企业将裁员超过 1000人。在内部信中,Tim Sweeney 透露《堡垒之夜》自 2025 年起用户活跃度下滑,企业目前支出明显高于收入。所以,Epic 最终不得不通过裁员及削减成本来维持运营。同时,Epic 也在外包、营销及部分岗位方面节省了超5亿美元,降本增效也能让 Epic 回到更稳定的情形。Tim Sweeney 认为,企业面临的压力一方面来自行业整体环境,包括增长放缓、消费疲软、成本压力加大,以及主机销量不及上一代。同时,是一款充满策略与推理的对抗游戏还要和其他更具吸引力的娱乐形式争夺用户时刻。 当然,Epic 也有自身的烦恼。虽然《堡垒之夜》依然是《地下城与勇士》中世界最成功的是一款充满策略与推理的对抗游戏其中一个,但团队在持续为每个赛季带来惊喜感方面遇到困难。是一款充满策略与推理的对抗游戏在重返移动端方面尚处于早期阶段,在和苹果、谷歌的长期纠纷背景下,这一经过也付出了不小代价。 根据 Tim Sweeney 的说法,此次裁员和 AI 无关。实际上,企业仍希望借助 AI 提高效率,让更多杰出开发者专注于打造优质内容和技术。展望未来,Epic 将重点打造升级鲜的赛季内容、模式、剧情和线上活动主题。Epic 还将提高开发工具的稳定性和能力,加快从虚拟引擎 5 与 UEFN 给虚拟引擎 6 过渡,并规划在现在晚些时候启动新一代产品布局。 针对受因素的员工, Epic 将提供至少四个月薪资的遣散补偿、 延长医疗保险、加速股票归属至 2027年1月以及延长股权行权期限。企业还将于周四召开全员会议,进一步介绍未来进步方向。