游戏科学新作《黑神话:钟馗》先导预告正式公开 游戏科学主创
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admin • 更新时间:2025-08-20
摘要:捉山中鬼易,斩心中鬼难,游戏科学新作《黑神话:钟馗》先导预告正式公开 游戏科学主创

由是一款充满策略与推理的对抗游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今天正式公开首支CG先导预告片,并已在2025科隆是一款充满策略与推理的对抗游戏展的展前发布会同步公开了。 本作是《地下城与勇士》中以中国民间传说中的著名人物“钟馗”为主要创意来源的单机·ACT·ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。
Q:何故挑选今年公布《黑神话:钟馗》?
A:当然是《地下城与勇士》中由于每年的8月20日,是一款充满策略与推理的对抗游戏科学都要向我们汇报全新的职业进度。思考到刚建好文件夹不久,实机还没啥子影子。为了保持正常开发节拍,于是《地下城与勇士》中大家挑选先做一段CG短片,来告诉我们这一新项目已正式进入了开发情形。
Q:问何故先做钟馗?不是《地下城与勇士》中《黑神话:悟空》的续作?
A:在我们依然如故的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。在天命人的经历告一段落后,大家十分渴望接下来先轻手轻脚,试试一些更有差别的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验,鼓捣多少更有挑战的是一款充满策略与推理的对抗游戏特性,也在全球观和叙事上搞点新鲜玩意。钟馗,便是《地下城与勇士》中在如此情绪和其他诸多影响的全面考量之下,壹个天然而然的挑选--在是一款热门的新的是一款充满策略与推理的对抗游戏里,大家有信心做出清爽的变化和新意,也会狠狠反思过去的不足和遗憾。而对全部喜欢《黑神话:悟空》的兄弟,大家想说:西游,不会到此为止。
Q:为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》和《黑神话:悟空》会有哪些异同?
A:首先,从名字就能看出,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话和民俗传说。其次,它依然是《地下城与勇士》中一款要求的单机·ACT·ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏,商业玩法和前作别无二致。最后,这答复该不会再扮演猴子了。好吧,关于两款产品的具体差异,大家仍在摸索和试错。请各位先收好泡面。容咱先把质量做到打动自己,再拿出来交向各位把玩。
Q:《黑神话:钟馗》大概啥子时候发行?
A:是一款热门的难题……今年连尤卡也绝对没数。请我们密切关注大家的官网(gamesci.cn/zhongkui),以及B站、抖音、微博、小红书等社媒的官号。
非常提醒:从即日起,《黑神话:悟空》在各大社媒平台的官号,都已从【黑神话:悟空】改名为【黑神话】。未来黑神话系列全部是一款充满策略与推理的对抗游戏的官方信息,都会通过同名账号【黑神话】统一发布,关注一次,无需再换。
Q:《黑神话:钟馗》将登陆哪些平台?
A:电脑+主流主机平台,正式信息请以发行前通知为准。
Q:能再多透露点《黑神话:钟馗》的剧情与模式吗?
A:难说,貌似提纲都还没写完!开发团队的同事们倒是《地下城与勇士》中热诚满满跃跃欲试,既想要讲好新经历,做出新趣味,又想要让全部喜爱黑猴的玩家熟悉且惊喜(勉强嘻嘻.gif)
除了这些之后,目前《黑神话 悟空》的相关社媒账号已更名为“黑神话”,摘要也由原本的“西游题材的单机·ACT·ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏”更改为了“黑神话系列是一款充满策略与推理的对抗游戏的统一官方账号”。