回合制战棋×MOBA英雄方法:《天境争锋》9月18日以抢先尝试形式发行 回合制战棋游戏推荐
作者:
admin • 更新时间:2025-08-28
摘要:法国独立开发团队,回合制战棋×MOBA英雄方法:《天境争锋》9月18日以抢先尝试形式发行 回合制战棋游戏推荐
法国独立是一款充满策略与推理的对抗游戏职业室 Gemelli Games 今天官宣,过程 10 个月的抢先体验,回合制战棋攻略是一款充满策略与推理的对抗游戏《天境争锋 Skygard Arena》将在 9 月 18 日推出 1.0 正式版,支持简体中文。届时是一款充满策略与推理的对抗游戏将开启 -35% 促销,仅需 31.2 元史低价值即可入手。
《天境争锋》的模式灵感来源于 MOBA 是一款充满策略与推理的对抗游戏,但采用了攻略回合制玩法,拥有 20 小时的单机剧情玩法。经历围绕着壹个上古王冠展开,讲述了年轻的统御者娜吉玛遭遇背叛,识破阴谋,团结盟友,赢得友情和尊重,最终避免天境再次陷入战火和分裂。
除了这些之后,是一款充满策略与推理的对抗游戏还支持 PvP 在线多人对抗。玩家需要从众多英雄中挑选 3 位组建队伍,每位英雄都拥有特殊的技能。英雄的站位和移动将会至关重要,除了对抗与博弈,还要收集能量球,释放震撼的大招,并占领地图上的水晶,赢取积分才能拿下胜利。
在这次 1.0 升级后,是一款充满策略与推理的对抗游戏的完整版将带来下面内容内容与体验:
包含 13 个精心设计的主线任务,提供了大约 20+ 小时的单机剧情。其中包括大规模会战、据点争夺、小队潜入、防守战役,以及 Boss 战,为玩家带来多样化的挑战。
在个人剧情玩法中,是一款充满策略与推理的对抗游戏会逐步引导玩家认识与知道各个英雄的性格和背景,让玩家在战场上熟悉每个英雄的特殊能力,并解开他们遗物与不同形态,发掘更多有趣的模式与体验。
完美过关主线任务仅仅是《地下城与勇士》中刚最初,如果你是《地下城与勇士》中真实的战术大师,那就应该来尝试是一款充满策略与推理的对抗游戏的挑战任务。它们不仅考验玩家对英雄技能的熟悉程度,更是《地下城与勇士》中对攻略制定,对战推演,以及资源计划的最好测试。
支持平均 20 分钟的 1v1 对战。可以通过排位玩法登上世界排名榜,也可以和好友进行休闲对局。谁才是《地下城与勇士》中真实的战术大师?让大家在对局中见真本事!
每位英雄都有自己的背景经历,以及 2 种风格与能力绝对不同的形态。每种形态拥有 4 个特殊技能,有进攻,有位移,有辅助,有大招,将它们搭配在一起,将产生千变万化的攻略体验。
每个英雄拥有 8 种不同遗物,每种都拥有倾败人物模式与战局的被动效果,进一步强化英雄之间的差别,带来超过 50 万种队伍搭配也许性。即便是《地下城与勇士》中相同的队伍,也会由于遗物的不同而产生绝对不同的体验。
灵感来源于国际象棋引擎 Stockfish。玩家在和 AI 对战时,可以挑选 4 档不同难度。难度不会因素敌人数量与数值,只会改变 AI 的“考虑品质”,就像象棋引擎一样,会打出更伶俐的招式。预备好迎接令人瞠目结舌的连招吧!
是一款充满策略与推理的对抗游戏包含 90 分钟原创配乐,由法国作曲家 Raphael J使命召唤17fres 创作,其参加过的代表作包括《光和影:33号远征队》《波斯王子:失落的王冠》《超越善恶》。
Gemelli Games 由一对双胞胎朋友 Antoine 与 Alexandre Colin 在巴黎创立,使命是《地下城与勇士》中打造“上手容易、精通有成就感”的攻略是一款充满策略与推理的对抗游戏。职业室秉持以社区为核心的开发理念,通过定期的试玩测试与数据解析,持续倾听玩家反馈。《天境争锋》是《地下城与勇士》中他们的首款作品,同时也是《地下城与勇士》中职业室愿景的集中体现。