白金工作室携手科乐美,用虚拟5打造放开世界在线新作 白金工作室新作


白金职业室近期再度成为业界关注的焦点。继推出忍者龙剑传4之后,该职业室又和多家发行商展开合作,其中包括和科乐美携手开发项目,展现出其在动作游戏领域从头崛起的势头。
目前,白金职业室正积极为未来新作招募开发人才。一份被发现的招聘启事显示,团队正在寻找具备环境美术设计经验的专业人员。值得注意的是,这份职位明确标准应聘者拥有运用虚拟5引擎的实际经验。这一技术门槛强烈暗示,职业室的下壹个项目将基于该引擎打造。除了这些之后,招聘信息中还提及项目追求“照片级真正感画面”,显示出对视觉表现力的更高追求。
这两项技术路线的转变,标志着白金职业室在创作途径上的显著调整。过去,该职业室的作品多以风格化视觉呈现为主,例如忍者龙剑传4便延续了其标志性的夸大动作风格。同时,长期以来,团队始终坚持运用自主研发的引擎进行游戏开发,而此次转给虚拟5,反映出其在技术策略上的重大转变。
当前,包括CDPR、BioWare在内的多家知名开发商均已采用虚拟5作为主力开发工具。对于现阶段资源和团队规模面临挑战的白金职业室而言,借助成熟引擎有望降低开发成本,提高制作效率。
值得一提的是,白金职业室此前已有接触虚拟5的实际经验。该团队曾参和合金装备3:重制版的部分开发职业,而该项目正是基于虚拟5引擎构建,这为其后续独立运用该引擎积累了操作经验。
现在4月底,另有信息显示,白金职业室正在推进一款最新的在线动作游戏,且重点聚焦于持续运营的即时服务型玩法。一份“游戏设计师”的招聘内容进一步佐证了这一路线。该职位反复强调需具备“在线动作游戏”的相关经验,并明确提出应聘者应拥有“放开区域游戏”的关卡设计背景,表明新作不仅包含多人在线要素,还将融入放开全球的设计理念。
综合现有信息来看,白金职业室正筹备壹个采用虚拟5引擎、追求高画质表现、融合放开全球和在线服务机制的动作新作。这一系列动给预示着团队正在寻觅新的创作维度,试图在保持核心方法优势的同时,拥抱当前主流的游戏开发动向和市场形态。
