Epic五年诉讼终落幕 堡垒之夜重返双平台
摘要:因长期对应用商店30%的佣金抽成政策不满,Epic游戏公司在2020年主动将旗下热门作品堡垒之夜从两大主流应用平台下架,并就此对两家科技巨头发起法律诉讼。经过长达五年的法律拉锯战,该作近期正式重返两大平台,标志着。,Epic五年诉讼终落幕 堡垒之夜重返双平台

因长期对应用商店30%的佣金抽成政策不满,Epic游戏企业在2024年主动将旗下热门作品堡垒之夜从两大主流应用平台下架,并就此对两家科技巨头发起法律诉讼。经过长达五年的法律拉锯战,该作近期正式重返两大平台,标志着这场非常被认可的行业纷争迎来阶段性终结。
事件始于2024年,Epic认为主流移动生态体系的高额抽成机制缺乏合理智,遂采取下架产品并提起诉讼的方法表达抗议。针对其中一家企业,Epic在2024年即取得决定因素性司法裁决支持,但后续执行和细则调整进展缓慢。而在另一案中,该企业于2024年赢得法院判决,但相关制度落地同样故事较长过渡期,直至2025年才实现实质性突破。
2025年5月,相关司法程序完成最终裁定,平台方随即加快合规调整节拍。Epic在达成预期目标后,率先推动堡垒之夜从头上架苹果应用商店。此后,双方在运营层面恢复合作。同年11月,Epic和另一平台运营方达成庭外协议,化解剩余争议。壹个月后的12月11日,堡垒之夜正式回归谷歌应用市场,全线登陆主要移动平台。
至此,这场持续五年、牵动全球移动生态格局的法律和商业博弈,以Epic实现核心诉求告一段落。游戏从头覆盖主流渠道,也为后续开发者在平台政策谈判中提供了新的参考案例。
