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八年匠心打造!2D手绘ACT冒险戈德曼的永生公开了Steam新品节 专业15年匠心打造

作者:admin 更新时间:2026-01-17
摘要:如今,愿意静下心来专注于2D手绘风格的游戏作品已愈发稀少。THQNordicJapan近日宣布,历经八年精心打造的2D动作冒险游戏戈德曼的永生将亮相2026年2月举行的Steam新品节,并同步推出时长约为90分钟的试玩版本,供玩家。,八年匠心打造!2D手绘ACT冒险戈德曼的永生公开了Steam新品节 专业15年匠心打造

 

八年匠心打造!2D手绘动作冒险戈德曼的永生亮相Steam新品节

如今,愿意静下心来专注于2D手绘风格的游戏作品已愈发稀少。THQ Nordic Japan近日公布,历经八年精心打造的2D动作冒险游戏戈德曼的永生将公开了2026年2月举行的Steam新品节,并同步推出时长约为90分钟的试玩版本,供玩家深入尝试。

本次试玩内容涵盖游戏序章部分,旨在让玩家充分感受开发团队多年打磨的成果。本作最引人注目的特征在于其“极点逐帧手绘”的视觉表现。不同于常见的骨骼动画技术,游戏中的每一帧画面均由人工绘制完成。制作组强调,这种美术风格不仅是视觉呈现的手段,更是构建其黑暗寓言全球观的重要基石。流畅的动作演绎和浓郁细腻的色彩运用,共同营造出一种既精致又阴郁的特殊气氛,令人印象深刻。

在音乐方面,本作同样阵型强大,集合了多位曾参和来自深渊八方旅人守望先锋2等知名作品的资深作曲家。他们为游戏量身打造的原声音乐,进一步增强了整体的沉浸感和叙事张力。

方法上,玩家将操控主角运用一根可更新的拐杖展开冒险。这根拐杖不仅是战斗中的主要武器,还承担着多种移动功能。玩家可通过下戳实现类似典范平台游戏中的砸地跳跃,也可将其作为钩索工具,在复杂地形中穿梭攀爬,机制设计兼具经典感和寻觅趣味。

在当前游戏行业追求高效产出的背景下,耗时八年以纯手绘方法打造一款作品,显得尤为罕见。虽然其实际方法尚待市场检验,但仅凭这份对艺术表达的执着,已足以引发关注。

随着AI生成图像技术的广泛应用,手工绘制的内容正面临前所未有的挑战。在这样的时代语境下,像戈德曼的永生这样坚持传统创作方法的作品,到底是不可替代的艺术坚守,还是注定被淘汰的旧日余晖?这个难题或许只有时刻能给出答案。