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超越善恶2:20年未竟的未来世代巨构,育碧重构下孤光闪耀 超越善恶2宣传片

作者:admin 更新时间:2026-01-25
摘要:近期,育碧启动大规模业务调整,多个项目被取消,部分工作室关闭,人员亦有精简。在此背景下,超越善恶2成为少数得以保留的旗舰级作品之一。自立项至今已近二十载,它仍保持着“开发周期最长电子游戏”的吉尼斯世界纪。,超越善恶2:20年未竟的未来世代巨构,育碧重构下孤光闪耀 超越善恶2宣传片

 

超越善恶2:20年未竟的未来世代巨构,育碧重构下孤光闪耀

近期,育碧启动大规模业务调整,多个项目被关掉,部分职业室关闭,人员亦有精简。在此背景下,超越善恶2成为少数得以保留的旗舰级作品其中一个。自立项到现在已近二十载,它仍保持着“开发周期最长电子游戏”的吉尼斯全球纪录。虽然历经波折,项目尚未终止,仍处于持续开发之中。

行业解析人士威廉·R·阿吉拉尔近日撰文指出:

“大约七年前,我曾受邀观看过该游戏的一次内部示范。彼时主机平台尚处PS4时代,但仅凭那次展示,我便断定:这并非为PS4而生,甚至也不属于PS5——它本质上是一款面给未来世代硬件的作品。

其视觉表现力令人震撼:玩家操控人物借助喷气背包,在一座庞大无垠的放开全球都市中自在穿行。该城市并非缩略模型,而是以近乎1:1比例模拟整颗类地行星的地表尺度。街道纵横交错,建筑绵延不绝,数以千计的非玩家人物实时活动主题,空间层次极为丰盛。在图形真正感、环境复杂度和体系密度方面,已明显超越赛博朋克2077和星际公民等当时公认的高规格作品。

尤为决定因素的是,那次示范运行于一套占据整间密闭机房的定制化超级计算体系之上,设备从地面直抵天花板。那一刻我清楚觉悟到:它完全无法在PS4架构上实现,即便技术持续演进,我对它能不能在PS5平台上达成理想运行效果,依然持审慎态度。”

据官方信息显示,超越善恶2已被列为育碧组织重构后重点推进的核心项目其中一个,归属第四创意职业群统筹开发。该团队长期致力于构建深度沉浸式的幻想宇宙,并以强叙事性和全球观完整性为创作核心。

它到底是游戏工业史上最具雄心的尝试,还是因目标过高而陷入难以收束的困局?关于这款跨越两代人的作品,你怎样看待它的现状和未来?