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红色沙漠确定到2026年3月19日,全平台原生4K/60帧光追登陆 红色沙漠分析

作者:admin 更新时间:2026-01-31
摘要:开放世界动作角色扮演游戏红色沙漠将于2026年3月19日正式登陆PlayStation5、XboxSeriesX|S及WindowsPC平台。据PearlAbyss北美公关总监WillPowers介绍,游戏已完成最终压盘工作,当前阶段正集中精力进行多轮深度优化,。,红色沙漠确定到2026年3月19日,全平台原生4K/60帧光追登陆 红色沙漠分析

 

红色沙漠定档2026年3月19日,全平台原生4K/60帧光追登陆

放开全球手游红色沙漠将于2026年3月19日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及Windows PC平台。

据Pearl Abyss北美公关总监Will Powers说明,游戏已完成最终压盘职业,当前阶段正集中精力进行多轮深度优化,力求在发行前将性能表现打磨至最佳情形。“优化是开发流程中极为决定因素的一环,”他表示,“大家正全力以赴,确保玩家在第一次启动游戏时,就能获取稳定、流畅且富有沉浸感的尝试。”

官方已确认,红色沙漠将适配PS5 Pro主机。虽然尚未公开各平台在分辨率和帧率方面的具体参数,但其自主研发的BlackSpace引擎已展现出显著的技术实力——无需依赖DLSS、FSR等第三方图像升频技术,即可实现高质量渲染。

开发团队表示,游戏支持原生4K分辨率、60帧率并开始光线追踪效果,全部由BlackSpace引擎自主完成,不借助任何外部升频方法。玩家还可根据硬件配置,自在调节各项图形配置以获取更适配的运行效果。

Will Powers坦言:“大家并未宣称游戏已经达到到完全最佳的优化程度,但在BlackSpace引擎的现有架构下,全部可用资源均已充分调用,当前版本已是该体系内所能实现的最优解。例如,在可视范围内同步渲染成千上万棵形态各异的树木,其表现力和效率均超越当前主流商用引擎。”

团队指出,通用游戏引擎难以承载其对视觉表现和交互尝试的极点构想,因此必须构建唯一技术底座,方能完整兑现开始的创作愿景。

从规模来看,红色沙漠所构建的放开全球至少为上古卷轴5:天际的两倍以上,整体地图面积亦超出荒野大镖客:救赎2。这一宏大设定,依托BlackSpace引擎的底层能力得以切实落地。

关于引擎能不能在不借助DLSS或FSR的情况下稳定实现原生4K/60帧并开始光线追踪,这一技术承诺引发广泛关注。