1. 首页 > 网游资讯

识质存在戴安娜设计揭晓:赤足月球少女机器人诞生始末

作者:admin 更新时间:2026-02-03
摘要:在台北国际电玩展期间,识质存在项目负责人大山直人与游戏总监赵英熙首次公开阐述了主角戴安娜的设计理念与创作历程。据赵英熙介绍,游戏最初构想的主角是一位身着宇航服、在月球表面执行任务的男性角色,其同行伙伴。,识质存在戴安娜设计揭晓:赤足月球少女机器人诞生始末

 

识质存在戴安娜设计揭秘:赤足月球少女机器人诞生始末

在台北国际电玩展期间,识质存在项目负责人大山直人和游戏总监赵英熙第一次公开阐述了主角戴安娜的设计理念和创作历程。

据赵英熙说明,游戏开始构想的主角是一位身着宇航服、在月球表面执行任务的男性人物,其同行伙伴原规划设定为犬只或无人机等非人形态。但在持续深化全球观和人物关系的经过中,团队逐步转给更具情感张力和叙事潜力的路线,最终将这位陪伴者塑造成一位独立、鲜活的少女形象——戴安娜。

赵英熙回忆道:“我给来习性在写作的同时手绘草图,以此辅助构思。当时反复推敲:这位同伴应当具备如何的气质和存在方法?某一刻,画面突然浮现——壹个身着宽大蓝色衣装的少女,赤足立于月壤之上。紧接着,壹个更完整的设定天然浮现:她并非人类,而是诞生于月球的机器人。这一形象由此成为整个人物设计的起点。”

对于戴安娜始终赤足的设计,赵英熙进一步说明:“鞋履常被视作人类文明演进的标志其中一个;大家有意摒弃这一惯例,让戴安娜以赤足情形行走于月面。这种看似违背常理的选择,既呼应她作为月球原生机械生活体的特殊身份,也构成对传统科幻视觉语言的一次主动疏离——此前尚无作品呈现过赤足踏月的形象,而这恰是大家希望传递的陌生感和诗意。”

赵英熙特别指出,戴安娜从外形、动作到内在逻辑,均由开发团队全程自主绘制和构建,未以任何现实人物为原型。

目前,识质存在整体开发已进入最后优化阶段,制作团队正稳步推进各项细节打磨职业,静待和玩家正式相逢。