复苏的魔女:新人必练人物主推 复苏的魔女破解版

游戏前期主打法师阵型,相比火队成本更低且收益更高,无论开荒阶段还是后期决战,整体尝试都特别出色。
三队组合
水之守护,疗愈妨害,蕴含魔导之力
土:损毁、修复、阻碍
火:守护生活,恢复元气,刺杀敌人
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绰号层级分明,技能综合掌握。
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这篇文章小编将详细说明新人阶段养成策略和队伍组合,重点解析前期百连抽人物选择提议。
前期提议主修法术,阿卡莎和凯多尼亚初期表现极差。


托奈兰是游戏中绝顶大的治疗人物,能力综合,回能效果极强,前期推进主线表现优异,因此成为百连抽的首选人物。
爱珐怜是前期开荒绝顶坦克,具备无人能敌和减抗能力,中期前表现优异,但后期强度明显不足。
提议携带壹个SSR以备不时之需


玛雅维尔具备法系绝顶的减抗能力,全阶段表现稳定。蛇女前期凭借叠毒和打断机制,在前三至四章表现尚可,但后期乏力,强度明显不足。综合来看,玛雅维尔更具优势,提议队伍中携带一名玛雅维尔以提高整体战斗力。
前期最佳百连抽主推:托奈兰和玛雅维尔组合。
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若未抽到法系输出或不打算组水队,可思考物理输出或其他元素组合阵型。
前期和中期,法术队优于土系和火系队伍,水系队伍成本低且收益高。土系队伍基础表现杰出,整体综合但上限较低。火系队伍配置标准高,低配时表现差,需极致配置才能发挥,后期虽优于土系但仍不及水系。
前期若不选水队,主推培养土队,开始第二支队伍时亦优先思考土队阵型组合。
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前期至中期各职业人物主推,仅限常驻非氪金及非限量人物,不含爱妮萌。

嫌麻烦可直接看图,顶部链接可查看详细技能信息。
魔导型:

玛雅维尔前期输出表现优异,不依赖高配置,减抗能力强且具备伪随动特性,中前期优势明显,但后期因技能倍率偏低,逐渐被达娜和皎超越。


波莉本和达娜在前期缺乏减抗辅助时,输出能力受限。两者技能机制相似,但波莉本一技附带随动穿甲效果,达娜则为固定破甲。达娜爆发期伤害突出,但冷却期间技能倍率不及波莉本,且波莉本凭借被动可实现更流畅的技能衔接。后期达娜获取唯一装备后,爆发优势显著提高,整体输出潜力更为突出。
波莉本上限有限,前期主推玛雅维尔,后期逐步培养达娜。

娜莎具备穿甲和技能倍率优势,但因技能后摇明显,适用环境受限,不主推过度培养。

乌斯庇娅和米奈厄缺乏破甲能力,仅适合前期章节运用,在后期未定之路及各类活动主题中表现欠佳,因此不提议投入过多资源培养。
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破坏型
卡普拉前期主线表现出色,但缺乏保护队友的能力,因机制限制,即便队友全灭,她仍能持续输出。

艾拉前期表现综合,兼具回血、减抗、降攻和增益生活,是破坏职业的优质选择,但后期能力平庸,缺乏亮点,逐渐失去优势。

辛妮具备穿甲和易伤效果,前期表现尚可,中期强度稳定,后期因缺乏唯一装备,输出略显不足。

由依出手速度快,二技能拥有独立增伤区间,能完全享受面具加成,现为绝顶单体爆发输出,但前期生存能力较差,不主推前期运用。
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刺杀型

刺杀需高配才能打出伤害,这里主推两种低配置也能用的方法。
玛特薇芙被动提供4000穿透,虽然技能倍率偏低,但输出依旧强劲,堪称无唯一时绝顶刺杀人物。
埃舍雷具备强力减抗能力,对群表现优异,但一技能设计欠佳,整体优先级低于玛特薇芙。
凯瑟琳和两者组合皆宜。
剑圣病娇类刺杀需60唯一配阿墨莱,前期不主推运用。
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托奈兰实力综合,全程强势,值得重点培养。
脱节公主是专精水队的辅助人物,具备减抗增攻技能,被动回能迅速,堪称强力法术治疗者。
希奈缇娅和芙洛莱技能机制相似,提议优先培养前者,练其一即可,二者均仅适合过渡运用。
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水守护

爱珐怜凭借减抗和无人能敌技能,成为当前开荒阶段绝顶的守护者,逃课能力尤为突出。

夜托奈兰是当前绝顶的法系坦克,具备高减伤和减抗增攻能力,后期在高压环境下表现出色,同时在竞技场中占据统治地位。



镜子在前期表现平平,缺乏强力的无人能敌或减伤机制,后两个技能仅在缺少优质水守护时作为过渡运用。
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守护型



凯瑟琳具备减抗、物理闪避和附加易伤效果,是火属性守护中功能综合的人物,保护队友和辅助能力表现突出。若没有她,前期不主推组建火队,其余两位替代人物强度有限。除非已深入火队体系无法更换,否则提议调整阵型策略。
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脱解具备增伤、回能、加攻和施加易伤效果,功能综合,适合作为辅助兼干扰人物。获取唯一装备后,还能提高输出能力,整体表现特别出色。

艾迪恩拥有80%的拉条、30%减抗,组合专武后伤害提高超百点,前期缺乏治疗,后期表现强势,若意外获取则实属幸运。
下面内容三人仅限过度



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梅莫菲斯提供高额攻击和伤害加成,技能倍率翻倍,显著提高盐石属性队伍输出,配合破坏和治疗人物,作战能力大幅提高。

凝砂虽有高额攻击加成,但缺乏综合增益手段,辅助能力不足,若无出色干扰技能,培养价格有限。


两者皆为梅莫菲斯的替代选择,但实战效果逊色不少,仅适合盐队前期过渡运用。
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装备篇章
重点说明彩色装备及其部分相关配置。
怎样在前期合理选择金色或紫色装备。


观察两种武器的攻击力,紫色斧头强于金色剑。同职业有两种装备倾给:刺杀系弓箭胜于匕首,破坏系斧头优于剑。但需注意,金色装备的基础生活值高于紫色。因此选择时应结合武器类型和生活属性综合考量,权衡输出和生存能力。
金色装备只需保留一套大地和净水,带词条的属性通常不如无词条的。狂野套可用但不必强求,若难以集齐,可选用普通属性装备,或直接跳过金色转刷彩色。
彩色装备共分三类,其中两类带词条,一类无词条。带词条的各四个,无词条的也有四个。磁条和乌丝条装备均含两个高攻击和两个高生活属性,选择时需仔细权衡。

帖子开头展示全彩装备图鉴及各职业附魔提议,内容更直观清晰。
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养成提议
前四张阶段,若有基本游戏领会,三破通常足够,一般可提高至四破。练人物时需注意壹个决定因素点。
突破优先,其次装备、技能、等级
通关第四章后,不必急于挑战第五章的琴女,可先为马上到来的未定和轮回活动主题做准备。此时有两种选择:一是继续推进章节,边打边刷装备提高技能;二是专注刷取资源,快速将装备从紫色直接跃升至彩色,为后续内容打好基础。
提议前期运用紫色或金色装备通关前四章,优先为全部可用人物点亮被动技能,主力输出的技能升至二级被动,如托奈兰等人物也可点满二级被动。之后集中刷取装备,具体装备选择前文已提及,只要刷出带有狂暴属性的武器即可满足需求。
