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昭与米国物语延至2026年发行,制作人深情回顾研发历程并寄予厚望

作者:admin 更新时间:2026-02-21
摘要:去年11月,昭和米国物语正式宣布发售日期延至2026年。近日,本作制作人NEKCOM猫老大在社交平台上回顾了过去一年的历程,并表达了对游戏即将与玩家见面的深切期盼。他写道:“过去十二个月里,有相遇,也有告别;有未。,昭与米国物语延至2026年发行,制作人深情回顾研发历程并寄予厚望

 

昭和米国物语延至2026年发售,制作人深情回顾研发历程并寄予厚望

去年11月,昭和米国物语正式公布发行日期延至2026年。近日,本作制作人NEKCOM猫老大在社交平台上回顾了过去一年的历程,并表达了对游戏马上和玩家见面的深切期盼。

他写道:“过去十二个月里,有相遇,也有告别;有未曾设想的挑战,也有意想差点的成长。这是极为丰盈、深刻的一年。每当想到2026年玩家们真正打开游戏、踏上蝶子旅程的那个时刻,心中便涌起难以抑制的期待和热望。无论打磨历时几载,当作品最终呈现在玩家面前的刹那,始终是创作者最澎湃、最纯粹的心动瞬间。”

昭和米国物语是一部给二十世纪八十年代流行文化深情致敬的原创人物扮演游戏。它以鲜明浓烈的B级片美学为基调,巧妙糅合八十年代美国和日本两地的文化符号和灵魂气质,构建出壹个既荒诞又真正、既复古又前卫的异质全球。故事围绕死而复生的少女蝶子展开,她将在这个打破常规、充满倾败张力的时空中,开始一段无可挑剔的冒险。