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血源诅咒:俯视角竞技场因索尼维权叫停,开发者转给原创哥特恐怖新作 血源诅咒怎么瞄准

作者:admin 更新时间:2026-02-22
摘要:独立开发者马克西姆·富尔基耶近日公开表示,其主导开发的非官方项目血源诅咒:俯视角竞技场已应索尼方面要求终止开发。据他介绍,早在2025年3月,索尼即通过正式法律函件通知其停止该项目,理由为涉嫌侵犯知识产权。。,血源诅咒:俯视角竞技场因索尼维权叫停,开发者转给原创哥特恐怖新作 血源诅咒怎么瞄准

 

血源诅咒:俯视角竞技场因索尼维权叫停,开发者转向原创哥特恐怖新作

独立开发者马克西姆·富尔基耶近日公开表示,其主导开发的非官方项目血源诅咒:俯视角竞技场已应索尼方面标准终止开发。据他说明,早在2025年3月,索尼即通过正式法律函件通知其停止该项目,理由为涉嫌侵犯姿势产权。此事虽发生已久,但富尔基耶选择在近期才对外披露,部分动因在于Bluepoint Games职业室公布关闭的消息——这一变动使许多玩家对血源诅咒相关重制作品的期待落空。

该项目于2024年秋季第一次公开,定位为一款等距视角生存动作游戏。其核心方法融合了类似吸血鬼幸存者的渐进式成长体系,并以血源诅咒标志性的暗黑美学为视觉基调。玩家需在封闭竞技场中持续迎战不断涌现的敌人,通过击败对手积累资源,逐步强化生活、耐力等基础属性,或为武器赋予独特效果。开发初期,团队规划持续扩充敌人种类和首领战内容,并曾思考借助Patreon平台进行资金支持。同时,开发者亦曾评估过方法结构和原作的显著差异是否有助于降低法律层面的风险。

然而,索尼最终仍启动了维权程序。其代理法律机构明确指出,企业在全球多个司法辖区拥有和血源诅咒相关的注册商标及完整姿势产权,而该项目的名称及整体内容构成侵权。

面对这一结局,富尔基耶坦言失望,但强调不会搁置已投入的开发成果。此前完成的人物模型、动画序列和场景素材将被体系性重构,并整合进一款最新原创作品之中。新作仍将延续维多利亚时代背景下的哥特式恐怖气氛,但全部设定、人物、全球观均独立构建,确保和既有商业IP无任何关联。

此类因版权难题调整路线的案例并非第一次出现。此前另一款粉丝创作项目,在临近公开前亦主动更名并剥离原有IP元素,以规避法律风险。

2026年2月22日

血源:老猎人
Bloodborne: The Old Hunters
2024-11-24发行 动作人物扮演/恐怖/人物扮演/动作
PS4 支持官方中文
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