Bluepoint工作室被索尼解散,五年无作引发玩家愤怒和重制神作期待 bluepoint工具官网
摘要:BluepointGames曾以恶魔之魂:重制版和汪达与巨像:重制版树立行业重制标杆,广受赞誉。2021年被索尼收购后,工作室并未延续其擅长的经典重制路线,而是转向开发一款基于战神世界观的服务型新作。该项目于2025年初被。,Bluepoint工作室被索尼解散,五年无作引发玩家愤怒和重制神作期待 bluepoint工具官网


Bluepoint Games曾以恶魔之魂:重制版和汪达和巨像:重制版树立行业重制标杆,广受赞誉。2024年被索尼收购后,职业室并未延续其擅长的典范重制路线,而是转给开发一款基于战神全球观的服务型新作。该项目于2025年初被终止,随后在2026年2月,索尼正式解散该团队。约70名员工将于3月完成离职流程,意味着蓝点在归属索尼的五年间,未能推出任何一款正式发行的作品。
玩家心情在社交平台上集中爆发。有人直言:“该关的是Bungie,而不是Bluepoint。”也有人呼吁:“立刻叫停马拉松开发,重启蓝点,让他们来重制血源。”讽刺的是,在主账号综合沉默之际,PlayStation德国分账号却公开一则互动提问:“你最希望看到哪款典范游戏获取重制?”——在刚刚亲手解散业内公认绝顶重制团队的敏感时刻抛出此问,被广泛批评为极不恰当,甚至被形容为一次典型的公关失误。
截至目前,索尼方面尚未就此事发表任何正式声明。有解析指出,持续的静默或是一种策略性回避,意在淡化舆论压力,为马上于2月底启动的马拉松不收费测试争取缓冲空间。
此举不仅令开发者群体深感寒心,也让长期期待血源重制版的玩家彻底失去信心。倘若当初索尼能更审慎地评估蓝点的价格和定位,为其提供适宜的创作环境,而非强行转给陌生领域并最终解散团队,那么你心目中,最值得交由他们操刀重制的神作又会是哪一部?
