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微软游戏业务换帅:阿莎·夏尔马接任CEO,强调AI为辅、人类创作核心 微软游戏平台

作者:admin 更新时间:2026-02-23
摘要:2026年2月23日,微软正式宣布菲尔·斯宾塞卸任Xbox部门负责人职务,由阿莎·夏尔马接任微软游戏业务首席执行官。夏尔马此前曾担任微软核心人工智能产品总裁,于2024年重返公司后深度参与人工智能平台的战略构建与落地。,微软游戏业务换帅:阿莎·夏尔马接任CEO,强调AI为辅、人类创作核心 微软游戏平台

 

微软游戏业务换帅:阿莎·夏尔马接任CEO,强调AI为辅、人类创作核心

2026年2月23日,微软正式公布菲尔·斯宾塞卸任Xbox部门负责人职务,由阿莎·夏尔马接任微软游戏业务首席执行官。夏尔马此前曾担任微软核心人工智能产品总裁,于2024年重返企业后深度参和人工智能平台的战略构建和落地实施。

在近期接受的一档综合类杂志专访中,夏尔马就人工智能在游戏产业中的人物和边界表达了清晰见解。她指出,当前游戏行业正故事深刻调整和结构性变化,但整体前景依然积极而充满也许性。她强调,技术演进不应模糊创作的本质——真正打动人心的游戏叙事,始终源于人类的洞察、情感和创新力。

虽然长期深耕人工智能领域,夏尔马对低质量、缺乏实质价格的人工智能应用持明确反对立场。她表示,AI是推动游戏进步的重要工具,但绝非替代创作者的核心力量;在游戏内容的价格链条中,人类创作者不可替代,尤其在故事构建、全球观塑造和情感表达等决定因素环节,必须坚守人的主体性和专业判断。