光荣特库摩2026年4月启动组织重构:Team NINJA和Gust品牌职能优化更新 光荣特库摩2024年发售的游戏


光荣特库摩将于2026年4月1日起实施新一轮组织架构优化和人事调整,以适应持续演进的市场环境,提高整体运营效率和战略响应能力。
此次调整涉及多个决定因素业务单元。在娱乐事业部层面,原Team NINJA第一品牌部整体划归Gust品牌旗下,并更名为Gust第二品牌部;原Team NINJA第二品牌部则从头整合,拆分为两个独立运作的品牌部门,分别沿用“Team NINJA第一品牌部”和“Team NINJA第二品牌部”的名称。
在品牌和营销体系方面,IP事业部更新为全球IP事业部;营销本部同步更名为全球营销本部。其下设机构亦相应优化:“全球营销部”简化为营销部,“全球业务部”调整为业务开发部。
企业还正式设立业务本部,统筹协调跨部门协同和新事业拓展。原属营销本部的全球事业推进部和业务部整体并入该新设部门,其中全球事业推进部更名为事业推进部。
伴随组织变革,高层管理责任亦同步更新:
襟川芽衣继续担任取缔役常务执行役员、娱乐事业部部长及Ruby Party品牌长;
细井顺三出任常务执行役员,同时兼任娱乐事业部副事业部长、Gust品牌长、全球IP事业部副事业部长及全球营销本部副部长;
平冈直人升任常务执行役员,兼任全球IP事业部长及全球营销本部副部长;
阿久津透任期届满,卸任现职后转任企业顾问。
此次调整中,Team NINJA和Gust两大品牌之间的职能再分配尤为引人关注。Team NINJA通过内部拆分强化品牌专业化运作,Gust则扩充编制,新增第二品牌部以承接原有资源。这一安排或将推动Gust系列作品开发节拍加快,同时使Team NINJA更聚焦于核心动作类IP的深度打磨。
整体来看,组织重构既延续了对炼金工房等成熟IP的长期投入,也为忍者龙剑传仁王等标志性动作游戏的持续进化预留了更具弹性的资源空间和管理机制。
