无双萌将:萌新必看开局策略 无双萌将最佳阵容

萌新必看!无双萌将入门指导来袭,欧皇喵亲授开局选将和资源规划宝典,助你轻松起飞!
这篇文章小编将将综合解析游戏方法,助你轻松掌握诀窍,畅享更舒适的游戏尝试。

良好的开局能节省前期资源和精力,让大家在前中期迅速培养出强力人物。
为各位宠物主人提供实用提议
貂蝉为当前版本绝顶法师,是多种阵型前期核心输出担当,首选培养人物。
虞姬经机制重做后迎来质变,技能顺序调整为先施加流血再进行判定,大幅提高了实战表现。其回血能力和战技输出同步增强,现已成为流血体系中无懈可击的核心输出担当,在同类阵型中稳居顶尖地位。凭借强大的续航和爆发,她在高强度的开天辟地玩法中脱颖而出,取代旧有强势人物,成为该方法下真正的主宰者,被广大玩家誉为新玩法之神。
鬼谷子是当前版本绝顶辅助,适配多种阵型,表现亮眼,后期几乎人人必要,堪称第二选择中的首选。
吕布堪称当前版本绝顶战士,适应多种阵型,综合实力出众,是玩家首选的全能型英雄人物。
在前期和中期的极点培养体系里,始终占据着无可替代的核心优势地位。
主推优先选择司马懿,其次猪八戒,蔡文姬稍弱,其他人物前期尝试较差,非酋慎选。
司马懿堪称新人福音,PVE领域表现卓越,推图和活动主题中性价比极高,实力不要小觑。
虽同星下不及吕布综合,但司马懿在PVE前期表现堪称绝顶。
猪八戒是游戏中顶尖的辅助型人物,拥有绝顶的群体眩晕技能,能助力玩家越级取胜。其技能组合出色,兼具控制和前排承伤能力,堪称前期战斗的核心支柱。
八戒拥有多种特殊方法,如卡等级、卡进阶,能精准掌控技能触发时机,在战斗中表现极为强势。
蔡文姬凭借特殊的技能机制和组合,在前期作为前排表现亮眼。升至高星后,其不俗的石化概率和八戒相似,具备一定控制能力。但整体辅助效果稍逊于八戒,综合定位略低,排行因而靠后。
神族虽无弱将,但因升星消耗资源巨大,难以达到高星,因此上述排行是在排除神族后,对其他种族人物实力的综合评估。
游戏开始后进入常规流程,初期推图较为简单,无需特别操作,直到体系提示需提高等级时,真正的挑战才拉开序幕,后续进程也将随之展开。
思考到离线也能获取可观收益,提议优先思考购买游戏内的唯一特权,其性价比明显高于月卡。只需点击界面右上角勾玉旁的加号,找到特权入口并完成购买即可享受更多福利。
初期应集中资源全力提高初始主力人物,待其无法继续进阶后,再利用剩余资源培养一名辅助人物,随后挑战虚空之境,遭遇失败提示即退出。
这是大家初期获取资源的主要途径,包含抽奖券、人物装备、进阶石等决定因素物品。合理运用这些资源,能迅速提高主力人物的战斗力,为后续进步奠定坚实基础。
先购买出战中的快速挑战直至无法购买,随后推进关卡,待体系提示需更新时返回主城。
现在可以开始雪域迷踪了,先把全部资源集中培养主力人物和一位辅助人物,全力挑战副本,直到无法继续推进。随后前往界面右上角的活动主题区域,领取全部可获取的奖励,并打开英雄界面,领取图鉴中全部的勾玉。
进入召唤界面后,购买十连抽卡卷轴,每次消耗2000勾玉,持续购买直至剩余几百至一千勾玉时停止。将手中全部卷轴全部用于抽卡,完成后前往邮箱领取体系赠送的奖励,并将这些奖励一并抽出。此时账号人物已具备初步规模,也能大致明确后续培养路线。
抽到的三星和四星人物请勿分解,可作为狗粮用于五星人物升星至六星。因升星需同种族人物作为材料,提议主力和辅助人物选择不同种族,以便更灵活地培养队伍,避免资源浪费,提高整体战力,确保后期进阶顺畅。
利用召唤获取的资源提高主力人物星级,随后挑战虚空之境和雪域迷踪。本次挑战即使失败也可重复进行,只要触发暴击等有利条件便有机会通关,持续尝试直至体系提示无法继续。完成后参和各类日常活动主题,领取对应奖励。接着将其他人物适当培养,凑齐六人队伍,用于参和武道场对战,同时推进任务进度,综合提高战力和资源积累,为后续内容做好准备。
别忘了前往御茶园完成任务领取奖励,左侧四海绘卷可获取章节奖励,每天挑战也记得及时完成。
前期集中资源培养主力英雄,能快速提高整体战力。
40级开始御灵塔将迎来第一次质变,55级开天辟地则会实现又一次重大突破。
升星小帮助:
五升六需千进阶石,一主四五星同系狗粮。
6升7需2000进阶石及4个五星同系狗粮。
7升8需3000进阶石,附赠壹个六星本系狗粮或六个五星本系狗粮,另加三个五星本系狗粮。
8升9需4000进阶石,含1个本体、1个六星本系狗粮(可由6个五星合成)及2个五星本系狗粮。
9升10需1万进阶石,含2个本体,1个九星任意系狗粮(由27个五星同系合成),1个六星本系狗粮(由6个五星本系合成)。
独特词条具有特殊功能和效果
湮灭伤害属于真正伤害类型,50%湮灭即造成等于于攻击力50%的真伤,可无视护甲减免,但不享受战技倍率加成,实际输出较为有限。
流血、中毒和持续伤害效果可同时存在,彼此独立计算且互不干扰。例如司马懿、女娲、虞姬的流血效果可分别对同一目标叠加,各自显示伤害数值。中毒和持续伤害机制和之类似,均可共存并影响于同一单位。
这三种持续伤害效果会受护甲和减伤影响,不属于真正伤害。
眩晕、石化、冰冻效果一致,均导致无法行动。
本篇策略到此结束,感谢无论兄弟们的阅读和支持。
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