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炽焰天穹配队核心诀窍:5保1输出策略 炽焰天使图片

作者:admin 更新时间:2026-02-25
摘要:如果你已经开服两周了,还在为配队犯愁,手里一堆角色卡却不知道怎么安排上场,那可能是因为你还没完全搞懂这个游戏的运作机制。这款游戏的核心玩法是五保一,也就是围绕一个主要输出角色展开,其他角色负责提供增益。, 炽焰天穹配队核心诀窍:5保1输出策略 炽焰天使图片

 

如果你已经开服两周了,还在为配队犯愁,手里一堆人物卡却不了解如何安排上场,那也许是由于你还没完全搞懂这个游戏的运作机制。这款游戏的核心方法是五保一,也就是围绕壹个主要输出人物展开,其他人物负责提供增益效果,让主C在决定因素时刻放大招,瞬间清场。

如果你还不清楚哪些人物相对强势,技能机制是如何的,提议自己去网上查找策略,这里就不再赘述。接下来大家要说的是,在掌握了基本组队思路之后,还需要深入领会游戏的伤害机制。上一篇内容已经讲过一些属性相关的提议,这里大家再补充一些决定因素内容。

首先,人物拥有不同的战略形态,这会带来不同的成长效果,包括最大等级提高、技能等级上限,以及新增技能等。比如SS形态的人物可以运用A、S、SS等级别的技能,这一点特别重要,会直接影响人物的输出能力。

人物身上的各种增益效果是可以无限叠加的,但实际生效的只有1到2个,多余的效果会显示为灰色情形,暂时不会生效。体系会优先选择效果绝顶的那个。需要注意的是,连击、暴击、爆伤等效果,普通攻击也能触发。

在技能释放顺序上,优先释放的是治疗和增益类技能,之后才是造成伤害的技能和普通攻击。如果是同类型的技能,则按照从左到右的顺序释放。因此,技能的排列顺序和人物的站位都特别重要,不能忽视。

人物的伤害类技能和普通攻击都存在HIT数的概念。例如,奏和小玉的群体攻击技能总伤害相同,但奏是2段HIT,小玉是3段HIT。在面对相同敌人时,也许出现这样的情况:奏的第二段伤害刚好打掉敌人的护盾,但溢出部分无法对生活值造成伤害;而小玉在第二段打破护盾后,第三段伤害直接打在敌人本体上,看起来伤害更高。由此可以看出,多段HIT的伤害是分开计算的,有也许第一段暴击,第二段没有暴击。

还有壹个重要概念是破坏率。当敌人的护盾被打破时,头顶会显示壹个百分比数值,这就是破坏率。每当你对敌人造成伤害时,都会提高破坏率,后续的伤害也会乘上这个系数。破坏率和技能的基础值和当前目标的情形有关,但不受HIT数的影响。不过,多段HIT技能的每一击都会提高破坏率,而不是等到技能结束才统一计算。

超频条也是战斗中的壹个决定因素机制。当技能的两个属性相乘大于等于1时,会根据HIT数增加超频条,每条等于于40HIT,最多可以叠加3条。例如,你的技能是火属性斩击,敌人对火抗性50%,但对斩击弱点50%,那么相乘结局为0.75小于1,就不会增加超频条。当释放超频条时,不仅可以给全队恢复SP(分别是5、12、20点),还能额外获取壹个回合,并提供10%的技能伤害加成。

接下来再说说伤害机制。每个敌人都有各自的属性值,人物的攻击属性越高于敌人,造成的伤害就越可观。暴击时,敌人的属性值会减去50点,这一点和灾厄效果不叠加,因此暴击的重要性不言而喻。

脆弱和心眼这两个效果的触发条件是技能的两个属性相乘大于1,也就是说,必须命中敌人弱点才能获取加成。

领域技能在同一时刻只能存在一种,后面释放的新领域会覆盖掉旧的。领域不仅能增强对应元素的攻击伤害,如果敌人运用的是同属性技能,也会受到增强,因此通过更换领域也可以降低敌人的输出。

最后是连击珠机制,分为小连击珠和大连击珠。小连击珠最多生效10个,每个可增加10%伤害和10%破坏率;大连击珠最多生效6个,每个增加40%伤害和40%破坏率。

领会这些机制之后,就能更有效地安排人物组合、技能顺序和战斗策略,从而提高整体战斗力,打出更高的输出。