无限的迷宫城2026年3月13日结束抢先体验,正式发行并上线Steam 无限迷宫笔趣阁


开发商KIC Games正式公布,肉鸽动作游戏无限的迷宫城将于2026年3月13日结束抢先尝试阶段,登陆Steam平台面给PC用户正式发行。
本作自2024年4月26日起以抢先尝试形式上线,历经近两年的持续打磨和内容扩充,马上迎来1.0正式版本。此次更新将带来多项重磅内容:
剧情玩法正式开始
故事围绕主人公拉斯蒂尔展开。在妖精柯特琳的指引下,她步入一座沉眠于生死边界之上的古老之城——迷宫城。这里安息着无数逝去英雄的灵魂,而拉斯蒂尔将在旅途中和他们相遇,承继其意志,逐层深入迷宫核心。等待她的不仅是整座迷宫尘封已久的真相,更是深植于自身命运之中、令人窒息的残酷宿命。
新增楼层:毁灭都市
一座充满未来主义气息的崩坏都市拔地而起,高耸入云的废弃建筑群、布满裂痕的冷硬路面,构成和过往全部区域截然不同的异质空间。此地充斥着被迷宫魔力侵蚀而失控的人形机器人兵器,它们将成为拉斯蒂尔前行路上最棘手的阻碍。在这科学和魔法激烈交融之地,一位英雄的灵魂正静待她的到来。
新增可操作英雄:泽拉·林法
身份:天才美少女科学家
生前致力于安宁事业,以超凡聪明设计并建造了大型人形决战兵器“温德姆”系列。即便生活终结,她仍凭借不屈意志从内部突破迷宫城体系壁垒,以数据形态重返战场。
核心能力聚焦于生产和改造:
道具强化和转化——可提高现有道具性能,或将其重构为最新功能物品;
陷阱再编排——将关卡中原本威胁自身的陷阱,改造成可控、可利用的战略装置;
柯特琳武装化——为妖精伙伴加装攻击性武器或辅助模块,显著拓展其作战维度和支援效能。
整体视觉表现综合更新
七位来自异全球的英雄均获取最新定制形象,人物特点和气质跃然呈现。主角拉斯蒂尔的3D模型完成深度优化,面部细节更为细腻,体态比例从头调整,整体呈现出更具生活力和亲和力的动态表现。
典范场景久库之森亦同步重制:昔日仅作通道运用的森林区域,如今焕发新生。环境层次更加丰盛,既藏有稀有道具,也潜伏着前所未有的强敌,寻觅风险和回报并存。
