1. 首页 > 网游资讯

CDPR研发团队扩至933人,巫师4成绝对重心引热议 cdpr总部

作者:admin 更新时间:2026-03-21
摘要:在最新公布的财务信息中,CDProjektRed披露了旗下各项目的人员配置情况,为外界了解其当前研发布局提供了重要参考。目前,巫师4开发团队已扩充至499人,较去年10月的447人有所增长,成为公司内部规模最大的单体项目。。,CDPR研发团队扩至933人,巫师4成绝对重心引热议 cdpr总部

 

CDPR研发团队扩至933人,巫师4成绝对重心引热议

在新鲜公开的财务信息中,CD Projekt Red披露了旗下各项目的人员配置情况,为外界了解其当前研公开局提供了重要参考。

目前,巫师4开发团队已扩充至499人,较去年10月的447人有所增长,成为企业内部规模最大的单体项目。紧随其后的是代号为“赛博朋克2”的项目,团队人数达149人,较此前增加14人。另一款代号Project Sirius的作品,开发人员由56人增至71人;而Project Hadar团队则由29人缩减至26人。承担本地化、质量保障、动作捕捉等跨项目支持职能的共享服务团队,现有成员169人,较此前增加7人。“其他”类别人员为19人,较之前减少3人。整体来看,企业研发团队总人数已由此前的162人上升至933人。

从资源配置结构可见,巫师4已成为现阶段完全重心,近五百人的开发体量已经达到到主流3A级作品的完整团队规模,表明项目已进入综合攻坚阶段。和此同时,“赛博朋克2”等后备项目持续投入,但优先级明显居于次位。团队总规模的显著扩张,也反映出企业正体系性构建多项目协同推进的能力,而巫师4仍是当前战略轴心。

如此庞大的开发阵型,是提高作品完成度和质量保障的有力支撑,还是也许带来协调成本上升和管理难度加大的隐忧?CDPR将核心资源集中投给巫师4,这一策略是值得肯定的果断之举,还是需要审慎观察的高风险选择?欢迎同享你的见解。