圣安地列斯6开发周期延长主因:RAGE引擎或已从底层综合重构 圣安地列斯开车怎么退出第一人称
摘要:前RockstarGames开发人员近日透露,GTA6开发周期显著延长,主要原因可能在于团队对RAGE引擎进行了近乎全面的重构。曾参与GTA5与黑色洛城音频系统开发的工程师罗布·卡尔,在一档播客节目中指出,尽管他并未直接加入G。,圣安地列斯6开发周期延长主因:RAGE引擎或已从底层综合重构 圣安地列斯开车怎么退出第一人称


前Rockstar Games开发人员近日透露,圣安地列斯6开发周期显著延长,主要缘故也许在于团队对RAGE引擎进行了近乎综合的重构。
曾参和圣安地列斯5和黑色洛城音频体系开发的工程师罗布·卡尔,在一档播客节目中指出,虽然他并未直接加入圣安地列斯6项目,但结合该作自立项以来所跨越的时刻长度及技术演进节拍,团队“极有也许已从底层开始重建整套RAGE引擎”,并强调这是他目前最确信的技术判断。
他进一步说明,自圣安地列斯5首发到现在,游戏开发环境已发生根本性变化。需注意的是,圣安地列斯5开始面给Xbox 360和PS3平台推出,而这两款主机所属的硬件世代,距离当前主流平台已相隔整整三代。面对如此巨大的技术代际差异,对核心引擎进行彻底更新,不仅合理,而且必要。
他还提到,Rockstar在系列迭代中一贯注重经验传承:例如,圣安地列斯4中部分任务结构的设计逻辑,后来成为圣安地列斯5多主角叙事机制的重要基础。这种持续积累、逐步演进的开发思路,同样适用于引擎层面的更新途径。
RAGE引擎是支撑Rockstar放开全球作品的核心技术框架,最早可追溯至2006年公开的Rockstar乒乓球,此后几乎全部主机平台的代表作均依托该引擎构建。
思考到上一款同级别作品荒野大镖客:救赎2亦已发行多年,若圣安地列斯6确如推测般完成了引擎层级的深度重构,则其开发周期之长,便天然有了清晰的技术动因。
圣安地列斯6
Grand Theft Auto 6
2025-01-01发行 动作游戏/动作
XSX/PS5
查看详情
