星空登陆PS5全系主机:PSSR画质更新难解CPU性能瓶颈 星空steam
摘要:今日,星空正式登陆PS5平台。这款由贝塞斯达开发的开放世界科幻作品,此前长期为微软平台独占,此次跨平台发布标志着其面向更广泛玩家群体的重要拓展。知名技术测评创作者ElAnalistaDeBits在游戏上线当日即发布实机对。,星空登陆PS5全系主机:PSSR画质更新难解CPU性能瓶颈 星空steam


今天,星空正式登陆PS5平台。这款由贝塞斯达开发的放开全球科幻作品,此前长期为微软平台独占,此次跨平台公开标志着其面给更广泛玩家群体的重要拓展。
知名技术测评创作者ElAnalistaDeBits在游戏上线当日即公开实机对比视频,详细呈现了该作在标准版PS5和PS5 Pro上的运行表现。
在画质玩法方面,标准版PS5提供“质量”和“性能”两种选项,分别对应1440p和1080p分辨率;而PS5 Pro在此基础上新增“增强”玩法,以2160p即4K分辨率输出。三者均启用动态分辨率技术,以适配不同负载场景。
图像增强技术方面,PS5 Pro全玩法统一搭载索尼新鲜AI驱动的PSSR超分辨率方法,标准版PS5则采用FSR技术。实测显示,增强玩法在阴影层次和环境光遮蔽效果上略有优化,但整体观感相较质量玩法并无显著跃升。
帧率表现受制于游戏本身的CPU负载压力,在城市等高密度资产和大量NPC共存的区域,两台主机均难以全程维持60帧稳定输出。开始VRR并解除帧率限制后,PS5 Pro在部分场景可达90帧峰值,标准版PS5则多在70帧左右浮动。除了这些之后,PS5 Pro支持在全部画质玩法下关闭垂直同步并自在解开帧率,标准版仅限性能玩法启用该功能。
从Xbox生态独占到如今适配PS5全系主机,星空的跨平台进程已实质性落地。PSSR技术确为画面清晰度带来提高,但底层CPU性能瓶颈依然明显——即便是PS5 Pro,亦未能彻底突破这一限制。
当高帧率尝试伴随稳定性妥协成为现实选择,你更倾给沉浸于更流畅的星际航行,还是更在意每一帧画面的扎实和从容?
星空
Starfield
2024-09-06发行 人物扮演/科幻/人物扮演/动作/动作人物扮演/太空/动作冒险/寻觅
PC/XSX 支持官方中文
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