守墓人2宣布引AI争议:主视觉图遭质疑,制作方澄清未用生成式AI 守墓人dic


本周,守墓人官方公布将推出续作,消息一经公开,迅速在社交平台引发广泛讨论。不少玩家对新作主视觉图表现出明显疑虑,认为其呈现出生成式人工智能常见的不天然质感,进而开始追溯相关背景信息。
一位用户在社交平台上指出:“这张宣传图一眼就能看出是AI生成的,完全破坏了初代作品所营造的特殊气氛。前作的美术风格既鲜明又富有温度,辨识度极高。”随后,另一名用户发起新话题,直指业内长期存在却鲜少被公开谈论的现象:开发团队核心成员对生成式人工智能技术的积极拥抱。
据悉,该职业室联合创始人兼首席技术官长期在社交平台同享和人工智能相关的动态。去年,他曾多次公开利用AI工具创作的图像,并明确表示以守墓人为灵感进行实验性尝试;同年三月还提到“用ChatGPT生成图片特别有趣”。在新鲜一代图形增强技术公开次日,他亦发文点评称,部分人对AI持过度排斥态度,而另一些人则正以理智方法从头评估其价格。
针对玩家质疑,该负责人随后作出答复:“虽然我个人持续测试各类AI模型——这在当前技术环境中实属常态——但可以明确的是,守墓人2的开发全程未引入生成式人工智能参和内容制作。”他进一步说明,自己的职业聚焦于技术寻觅类实验,全部实验均不对外公开,且和本项目无任何关联;游戏的美术设计由八位专职美术人员完成,音效和配乐亦由独立团队负责,其本人仅承担技术研究职能。
玩家对此答复态度各异。有用户表示:“听到这个解释,我安心了不少。”也有用户认为:“我对AI生成内容等于敏感,但截至目前公开的素材中,尚未发现任何可识别的AI痕迹。大家或许过于草率地做出判断了。”另有用户则持保留意见:“我暂且不信。希望他说的是实话,但最终是否支持,还需等到正式版上线及后续宣传内容公开后,再作决定。当项目决定因素人物持续高调投入AI研究时,大家有必要坚守守则——游戏的核心尝试,必须始终由人类创作者主导。”
