Rockstar招募UGC岗位,为圣安地列斯6打造SixM架构的官方模组生态 rockstar员工
摘要:RockstarGames近期开放了四个与创作者平台相关的职位招聘,业内普遍认为此举旨在为GTA6构建一套成熟、稳定且深度集成的用户生成内容生态。该体系可能采用代号为SixM的专属底层技术架构,并有望在游戏正式发售后即支持。,Rockstar招募UGC岗位,为圣安地列斯6打造SixM架构的官方模组生态 rockstar员工


Rockstar Games近期放开了四个和创作者平台相关的职位招聘,业内普遍认为此举旨在为圣安地列斯 6构建一套成熟、稳定且深度集成的用户生成内容生态。该体系也许采用代号为SixM的唯一底层技术架构,并有望在游戏正式发行后即支持官方认证的玩家原创内容。
此前,Rockstar完成了对Cfx.re团队的收购。该团队是广受欢迎的人物扮演和模组平台FiveM及RedM的开发者。收购完成后,官方迅速上线了Cfx Marketplace,面给PC版侠盗猎车手V和荒野大镖客:救赎2的人物扮演服务器,允许玩家以真正货币交易自定义外观、脚本及其他模组资源。
Cfx本质上是一套由社区推动、经官方授权的模组运行框架,依附于游戏本体运行,作为合规内容开发和分发的标准化兼容层。和Roblox等以用户生成内容为核心架构的平台不同,Rockstar所选择的途径是在官方服务器体系之外,建立一套独立运营、统一监管的自定义内容生态。该生态涵盖唯一的圣安地列斯 Online实例,支持内容创作、分发、交易和商业化,形成闭环的UGC经济体系。
此次集中招募多个决定因素岗位,标志着Rockstar正将这一玩法综合更新并规模化落地,为圣安地列斯 6的长期运营和社区共建奠定坚实基础。
圣安地列斯6
Grand Theft Auto 6
2025-01-01发行 动作游戏/动作
XSX/PS5
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