守墓人Steam不收费领激活热潮,DLC狂揽25万美元并创4.6万在线新高 守墓人不好玩
摘要:发行商tinyBuild于4月10日零时起至4月14日凌晨1时,在Steam平台推出守墓人本体免费领取活动。这场原本旨在提升游戏曝光度的推广举措,意外带动了可观的商业回报——活动期间,相关DLC销售实现约25万美元的营收,折合。,守墓人Steam不收费领激活热潮,DLC狂揽25万美元并创4.6万在线新高 守墓人不好玩


发行商tinyBuild于4月10日零时起至4月14日凌晨1时,在Steam平台推出守墓人本体不收费领取活动主题。这场原本旨在提高游戏爆料度的推广举措,意外带动了可观的商业回报——活动主题期间,相关DLC销售实现约25万美元的营收,折合人民币约107万元。
据tinyBuild首席执行官说明,不收费放开主游戏后,玩家对配套内容表现出显著兴趣。游戏中多款拓展包涵盖方法机制、地图场景和人物体系等丰盛要素,配合本次同步开始的八折优惠,进一步强化了购买吸引力,促使大量新用户在尝试本体后迅速完成DLC消费。
活动主题亦显著拉升了游戏活跃度。Steam平台数据显示,守墓人同时在线人数峰值突破4.6万人,较此前历史顶尖值增长逾两倍。和此同时,续作守墓人2的梦想单数量快速攀升,截至4月13日已累计达40万份。
虽然游戏上线初期曾因平衡性设计引发部分讨论,但开发团队持续投入更新和优化。截至目前,Steam平台收录的约3.8万条用户评价中,86%为正面评价,整体获评“特别好评”。
目前,守墓人已登陆PC、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One、iOS及Android全平台,部分渠道正同步开展本体和DLC的限时促销。
