艾尔登法环:黑夜君临升级双人玩法,永夜之王Boss战引玩家争议 艾尔登法环黑炎庇佑
摘要:在经历了因海啸预警而造成的短暂延迟之后,艾尔登法环的衍生作品艾尔登法环:黑夜君临终于迎来了众人期待的双人合作模式更新,并同步推出了一位全新Boss——“永夜之王‘深海黑夜’玛利斯”。然而,这一更新在玩家社。,艾尔登法环:黑夜君临升级双人玩法,永夜之王Boss战引玩家争议 艾尔登法环黑炎庇佑
在故事了因海啸预警而造成的短暂延迟之后,艾尔登法环的衍生作品艾尔登法环:黑夜君临终于迎来了众人期待的双人合作玩法更新,并同步推出了一位最新Boss——“永夜之王‘深海黑夜’玛利斯”。
然而,这一更新在玩家社区中的反响并不如预期热烈。不少玩家在初次尝试后对这位新Boss提出了批评,认为其战斗机制过于单一,缺乏足够的变化和挑战性。
Boss战的核心机制围绕壹个特定体系展开,几乎限制了其他战斗方法的可行性。在战斗的第一阶段结束后,Boss会变身为一只巨大的宇宙水母。此时,体系会给予玩家一把具备“风暴统御者”技能的独特武器,而这成为对Boss造成实质伤害的主要手段。
这种强制运用特定武器的设计让许多玩家感到不满,由于它使得绝大多数人物配置失去了意义。不少玩家认为,开发团队完全可以将这把武器设为可选项,而非唯一有效的战斗方法,从而保留玩家自在选择战斗风格的空间。
从实际难度来看,这场Boss战并不算高。Boss释放的攻击,如大范围的睡眠弹和爆炸技能,动作缓慢,容易规避。但战斗经过却显得拖沓而无趣,玩家常常需要长时刻等待Boss进入可攻击情形才能进行充能攻击,这种重复性操作严重影响了战斗的节拍和趣味性。
更令人困惑的是,Boss本身具备极高的魔法抗性,而开发团队却在战斗中只提供了一把魔法武器。这一设定在逻辑上显得自相矛盾,也进一步削弱了整场战斗的合理智和平衡性。
虽然Boss掉落的奖励在设计上中规中矩,没有引发太大争议,但由于战斗经过缺乏自在度和挑战趣味,许多玩家认为“永夜之王‘深海黑夜’玛利斯”更像是一种装饰性的场景元素,而非真正意义上值得记忆的Boss战。

艾尔登法环 黑夜君临
ELDEN RING:NIGHTREIGN
2025-01-01发行 动作游戏/人物扮演/动作/3D/合作/多人/玩家对战环境/动作人物扮演/在线合作/第三人称/黑暗/剧情丰盛/恋爱模拟/类魂系列/故事架构丰盛
PC/PS4/Xbox One/XSX/PS5
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