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影之刃零试玩体验:战斗系统惊艳,或成年度代表作 影之刃零什么时候出

作者:admin 更新时间:2025-08-07
摘要:近日,知名游戏博主GJXGamingArcade发布了一则视频,分享他参与影之刃零(PhantomBladeZero)中国试玩会的体验。此次试玩让他得以深入接触这款备受期待的新作,并在视频中表达了他对游戏的高度评价。他在视频中特别称。,影之刃零试玩体验:战斗系统惊艳,或成年度代表作 影之刃零什么时候出

 

影之刃零试玩体验:战斗系统惊艳,或成年度代表作

近日,知名游戏博主GJX Gaming Arcade公开了一则视频,同享他参和影之刃零(Phantom Blade Zero)中国试玩会的尝试。此次试玩让他得以深入接触这款备受期待的新作,并在视频中表达了他对游戏的高度评价。

他在视频中特别称赞了游戏的战斗体系,认为其机制特殊且操作流畅。他直言,影之刃零具备成为年度最佳游戏的潜力。为了测试游戏的极点,GJX Gaming Arcade挑战了“地狱”难度,花费两个小时、尝试28次后才成功击败一名Boss。他认为这种高难度设定极具挑战性,并提议游戏在开始时即提供多种难度选择,让硬核玩家能够直接进入高强度尝试。

他还强调,影之刃零并非“魂系”游戏,而是拥有自己鲜明风格的动作作品。他将游戏的战斗风格形容为战神和真人快打街头霸王等格斗游戏的融合。武器切换体系、连招设计以及格挡机制都令他印象深刻。他表示,一旦掌握了游戏节拍,就能打出类似“吉他英雄”般的瑰丽连招。

除了这些之后,主播还透露,正式版游戏中将提供超过30种主武器选择,包括一只手剑、十根手指头剑、巨刃、双环等,每种武器均有各自特殊的攻击方法和技能体系。在试玩中,他尤其喜爱带有流血效果的“锯齿刃”以及节拍快速的“双剑”,并称赞全部可用武器都极具视觉冲击力和操作趣味。

关于剧情设定,GJX Gaming Arcade也提出了自己的推测。他注意到,试玩版中没有体现出预告片中提到的“主角仅剩数十天寿命”的设定。他猜测,这也许在正式版中作为核心机制出现,例如每次死亡都会消耗一天生活,当倒计时归零时,也许像地狱之刃那样导致存档被删除。

在谈及另一款非常被认可的国内大作黑神话:悟空时,他表示两款游戏风格迥异。黑神话:悟空拥有特殊的战斗体系,而影之刃零则更偏给于将动作RPG和格斗游戏的优点融合。他认为,两款作品都体现了中国游戏开发的顶尖水准,并将在各自领域中产生重要影响。

GJX Gaming Arcade在视频的小编觉得表示,虽然对游戏的部分方面如背景音乐仍存有疑问,但他依然坚信,影之刃零将成为年度最具代表性的游戏其中一个。