鬼武者:剑之道推出活剧玩法,降低难度提高剧情体验 鬼武者剑之道最新消息
摘要:卡普空最新动作游戏鬼武者:剑之道在公布标准难度之外,还将提供一种相对轻松的难度选项。官方通过社交平台发布了一张关于“活剧”模式的介绍图,该模式设计初衷是让玩家能够更加专注于游戏剧情,特别适合初次接触动。,鬼武者:剑之道推出活剧玩法,降低难度提高剧情体验 鬼武者剑之道最新消息
卡普空新鲜动作游戏鬼武者:剑之道在公开标准难度之外,还将提供一种相对轻松的难度选项。
官方通过社交平台公开了一张关于“活剧”玩法的说明图,该玩法设计初衷是让玩家能够更加专注于游戏剧情,特别适合初次接触动作类游戏的玩家。在该玩法下,体系将自动启用“动作辅助功能”,帮助玩家更轻松地完成操作。
在之前的访谈中,开发团队多次表示,鬼武者:剑之道并不是一款以高难度著称的“受苦”类游戏。制作人和导演也曾明确表达,本作的目标不是考验玩家的操作极点。虽然当时具体的难度设定尚未完全公开,但如今“活剧”玩法的正式公开,进一步印证了开发团队降低上手门槛的意图。官方表示,希望全部玩家都能尽情享受斩杀敌人的快感,并在击败强敌时感受到成就感,因此特别设计了这一较简单的难度选项。
在“活剧”玩法中,游戏将自动开始针对新人的“动作辅助功能”。本作中包含“精准弹反”和“一闪”两个依赖操作时机的体系。此前的访谈曾提到,“弹反”的操作时机相对大度,而“一闪”则标准更高的精准度,但效果更为强力。此次推出的“动作辅助功能”很也许是为了协助玩家更好地掌握这些依赖时机的决定因素操作。
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鬼武者:剑之道
Onimusha: Way of the Sword
2026-01-01发行 动作游戏/恐怖/动作/3D/个人/动作人物扮演/动作冒险/拟真/生存恐怖/黑暗奇幻/瑰丽格斗/悬疑/剑术
PC/XSX/PS5 支持官方中文
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