光和影:33号远征队战斗系统引热议,配音演员坦言难以掌握弹反机制 光和影广告有限公司
摘要:近日,由法国游戏开发团队SandfallInteractive打造的角色扮演游戏光与影:33号远征队引发了广泛关注。该作以其独特的战斗机制和沉浸式的叙事风格,成为玩家讨论的热点。在一次访谈中,本作主要配音演员之一埃斯特尔·。,光和影:33号远征队战斗系统引热议,配音演员坦言难以掌握弹反机制 光和影广告有限公司
近日,由法国游戏开发团队Sandfall Interactive打造的人物扮演游戏光和影:33号远征队引发了广泛关注。该作以其特殊的战斗机制和沉浸式的叙事风格,成为玩家讨论的热点。
在一次访谈中,本作主要配音演员其中一个埃斯特尔·达尔诺透露了壹个颇具趣味的事实:虽然她为游戏中多个决定因素人物提供了声音和动作捕捉演出,但她本人却难以掌握游戏中极为重要的“弹反”体系。
光和影:33号远征队的战斗体系采用回合制,并强调精准的时机操作,类似典范作品超级马里奥RPG的节拍机制。玩家需要在恰当的时刻按下按钮来完成格挡或闪避动作,而熟练掌握“弹反”则几乎可以化解一切攻击。然而达尔诺坦言:“我一直以为自己很有耐心,但这款游戏彻底倾败了我对自己的认知。我在战斗中总是……天哪,我真的做差点弹反。这个机制太难了,对我来说真的特别困难。也许我需要好好修炼自己的心境。”
谈及参和游戏制作的全经过,达尔诺表示自己的感受复杂而深刻。她享受于为人物注入生活力的经过,但由于提前知晓了全部剧情走给,这也让她失去了像普通玩家那样从头开始寻觅故事的机会。她坦言对此感到些许遗憾,并表达了对以“纯粹玩家”身份从头尝试这款游戏的给往。
光和影:33号远征队
Clair Obscur:Expedition 33
2025-01-01发行 人物扮演/人物扮演
PC/XSX
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