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江湖如梦:杜鱼聂雪寂阵型分析 江湖如梦

作者:admin 更新时间:2025-08-16
摘要:江湖如梦自用阵容进阶搭配,杜、鱼、聂、雪、寂五侠联动,攻防兼备,爆发与续航并存。详解角色技能与站位变化,适配多阵容对抗,助你纵横江湖!阵容配置:一队采用杜、鱼、聂、雪、寂五人组合,适用于多种战斗场景,。, 江湖如梦:杜鱼聂雪寂阵型分析 江湖如梦

 

江湖如梦自用阵型进阶组合,杜、鱼、聂、雪、寂五侠联动,攻防兼备,爆发和续航并存。详细解答人物技能和站位变化,适配多阵型对抗,助你纵横江湖!

阵型配置:一队采用杜、鱼、聂、雪、寂五人组合,适用于多种战斗场景,具备较强的适应性和稳定性。

寂作为队伍中的核心防御型人物,其绝技可在两回合内为全队提供15%的减伤效果。开局即触发的被动技能,在生活值第一次降至60%时,额外获取20%减伤,持续两回合,极大提高生存能力。五星被动设计精巧,每损失10%生活值,全队暴击率提高2%,同时阳系伤害增加1%,实现越战越勇的效果。八星被动进一步强化其续航,每个大回合开始时,将当前20%生活值转化为护盾,大回合结束时恢复已损失生活值的20%,形成稳定防护和回复循环。十星被动则具备逆转战局的能力——当生活值第一次低于20%时,立即恢复20%最大生活,并进入壹个免伤的大回合,同时自动释放一次绝技,确保决定因素技能不因倒下而中断。

雪在输出端表现突出,绝技为列攻击,并对敌方当前血量最低单位追加一次追击。起手被动设定为我方累计行动八次后,触发一次追击,保证输出频率。五星被动机制围绕玄器八阵展开,每次追击可叠加一层,每层提供2%增伤,最多叠加五层,顶尖可达10%增伤。除了这些之后,每次释放追击时,全队获取等于于雪燕青攻击力5%的生活回复(具体为固定5%或可叠加至25%尚存争议),且每大回合可触发两次,兼具输出和辅助功能。十星被动进一步提高追击强度:当玄器八阵达到四层时,追击可减免同列敌人本次攻击150%的真正伤害,形成强力反制;同时,若目标生活值低于5%,必定追加一次等于于自身攻击力100%的真正伤害,实现斩杀效果,极大增强割菜能力。

聂的人物定位为后排压制和持续真伤输出。其绝技攻击后,会在敌方后两排生成劫情形,每层降低目标2%命中,最多叠加八层。聂攻击带有劫情形的目标时,每层可造成其攻击力8%的真正伤害,五星时提高至10%,形成稳定的真伤来源。起手被动使其普通攻击锁定敌方最后一排单体,并在攻击后自动生成一层劫,便于快速铺场。三星被动设定为:当友方后两排单位普攻命中劫层数顶尖的目标时,聂有50%概率进行一次普攻,提高联动性。八星被动则更为强势,每当友方单位完成普攻,聂将额外进行两次普攻,极大提高输出频率。十星被动进一步强化其对后排的压制力——普攻对最后两排携带劫的单位额外造成10%真正伤害,形成精准打击。

鱼在团队中承担治疗和辅助控制双重责任。其绝技可为一名单位施加碎月情形,当该目标受到普攻或协战时,鱼会为其治疗等于于自身攻击力20%的生活值;若该目标阵亡,可恢复其12%最大生活值,具备复活类续航能力。起手被动提高我方攻击力顶尖者15%协战概率,并在我方普攻或协战后,使敌方全体降低5%治疗效果,最多叠加五层,有效克制依赖回复的敌方阵型。三星被动设定为:每次友方普攻或协战后,鱼获取一层百花,叠满五层后清除并为生活最低单位恢复5%最大生活值。五星被动使鱼在每回合开始时自动获取一层镜影,持续壹个大回合,期间全队闪避率提高40%,大幅增强生存能力;当敌方累计行动15次后,镜影效果结束,结束后我方后排成员立即释放一次普攻,形成反击机制。六星被动进一步优化团队怒气管理:我方每存在一名阳系侠客,双方怒气增长提高10%,顶尖可达40%;同时,触发闪避时,生活最低单位恢复15%最大生活值。八星被动将百花满层治疗提高至12%。十星被动则将怒气增长提高至15%起步,顶尖60%,闪避回复提高至30%,极大加快技能循环和生存能力。

杜是队伍中的协战核心和增益引擎。其绝技为前两排单位添加碎镜情形,每层提供2%协战概率、3%吸血,最多叠加十层,形成持续增益。起手被动每回合开始为我方攻击力顶尖者附加冰心情形,使该单位攻击力提高5%,且每次普攻后,杜将协战一次,确保输出连贯性。三星被动设定为:每次普攻或协战后获取一层碎镜,叠满五层后,全队最终伤害提高10%,普攻和协战无视防御5%。五星被动进一步强化输出穿透:当碎镜达到五层时,普攻或协战有50%概率无视护盾,并对同排单位造成120%溅射伤害,实测为真正伤害,具备极强清排能力。六星被动使杜的普攻或协战为目标附加持续两回合的心盲情形,降低其15%护盾获取和受疗效果;目标行动后,有50%概率触发杜的一次普攻,每大回合可触发一次。八星被动将碎镜五层时的最终增减伤提高至20%,无视防御提高至10%。十星被动则将心盲效果强化至30%护盾和受疗降低,且目标行动后必定触发杜的普攻,每大回合可触发两次,形成高频协战压制。

雷阵作为阵法体系的核心,提供全局增益:提高全队普攻伤害,并设定阵眼位——每当友方累计完成四次普攻,阵眼位人物将额外发动一次普攻,且该普攻具备30%无视防御效果,显著提高输出效率。

该阵型主推理由如下:

其一,攻防兼备,体系完整。雪作为队伍中第二高速、输出靠前的人物,配合其追击机制和玄器八阵叠加,可快速锁定低血目标进行斩杀。寂凭借高减伤、护盾、回血和免伤被动,成为团队坚实前盾,尤其适合组合阳系阵型,发挥协同效应。即便面对以真伤为主的对手如妖刀流派,该阵型也具备一定抗性和反打能力。

其二,战略灵活,站位多变,可针对不同敌方阵型进行调整。例如,面对以鱼、杜、聂为核心的阵型时,主推采用221站位:寂置于阵眼位置,防止聂针对后排发动偷袭。对阵以鱼、杜、徐为主的阵型时,可采用212站位:雪站阵眼,上路为双寂,聂居前,下路为双鱼,杜在后。此站位能均衡承受伤害,只要寂未受要命打击,通常可支撑3至4回合。唯一风险在于杜的溅射伤害也许波及后排,或需牺牲聂以保核心输出。在此配置下,雪可在第二回合结束时完成玄器八阵叠加,整体胜率约五五开。另一种选择为122站位:寂置于阵眼,防止杜的溅射伤害直接打击后排,确保寂至少坚持至第三回合结束。此布阵下雪的玄器八阵成型稍慢,通常在第二回合末完成,但整体稳定性提高,胜负仍属均势。

整体而言,该阵型通过人物间技能的高度联动,构建出减伤、回血、协战、追击、真伤、无视防御、降疗、闪避等多重机制,形成攻守兼备、节拍紧凑的战斗体系。寂的生存保障、雪的爆发斩杀、聂的后排压制、鱼的治疗和怒气调控、杜的协战增益,五者相辅相成,配合雷阵的普攻加速机制,能在多种对局中保持竞争力。无论是面对快攻、消耗还是控制类阵型,均可通过站位调整和技能触发节拍进行应对,展现出极强的适应性和战略延展空间。尤其在高星装备和技能等级支撑下,各人物被动效果层层叠加,往往能在中后期实现逆转或持续压制,是一支兼具稳定性和爆发潜力的通用型强力阵型。