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越南游戏下载量登顶全球,文化出海引深思 越南手机游戏市场

作者:admin 更新时间:2025-08-19
摘要:在越南游戏展“GameVerse”上,越南游戏开发者联盟VGDA主席NguyenQuyet透露,2024年越南游戏在全球的下载量首次超越中国,位居世界首位。同时,越南本地游戏公司iKameGlobal与ABI在去年的全球下载量排名中也进入了前。,越南游戏下载量登顶全球,文化出海引深思 越南手机游戏市场

 

越南游戏下载量登顶全球,文化出海引深思

在越南游戏展“GameVerse”上,越南游戏开发者联盟VGDA主席Nguyen Quyet透露,2024年越南游戏在全球的下载量第一次超越中国,位居全球首位。同时,越南本地游戏企业iKame Global和ABI在去年的全球下载量排行中也进入了前10。

Nguyen Quyet表示,目前欧美及印度等地的游戏企业纷纷前来越南,希望了解当地的游戏开发生态。他们尤其关注越南在AI技术应用、混合休闲游戏商业玩法以及本土内容创作方面的经验。

游戏发行商VTC集团总监Nguyen Ngoc Bao指出,虽然越南游戏的下载量位居前列,但真正体现越南文化特色的游戏却寥寥无几。他表示,目前市场上缺乏展现越南传统、价格、英雄和传说的游戏产品。这一点和中国和日本形成鲜明对比。在中国,梦幻西游成功将传统文化元素融入主流游戏,而在日本,武士、神社、歌舞伎等文化符号通过游戏传播至全球。

中国“国风游戏规划”为越南提供了值得借鉴的经验。早在2000年代初,梦幻西游便验证了传统文化元素在游戏市场中的商业潜力。2024年,相关部门启动专项扶持政策,每年筛选20至50款体现传统文化的游戏,为其提供快速获取版号的通道以及海外推广的资金支持,由此催生了原神黑神话:悟空等一批具有国际影响力的作品。

VietLegacy企业董事Lam Huynh Phat以韩国我独自更新及中国黑神话:悟空为例指出,游戏不仅是娱乐产品,更是一种强大的文化载体。他强调,越南应当把握机会,通过游戏提高本国文化的全球影响力。