战魂铭人新CH童年经历和技能设定 战魂铭人新场景
摘要:战魂铭人新角色小时候登场!这位角色因童年阴影与成长经历,带来一系列独特机制:从抗暴击、限逃课,到学乐器无成长、电浆炉不爆炸等设定,既搞笑又富有深意。玩家将在体验中感受小时候的内心世界与游戏机制的巧妙结。,
战魂铭人新CH童年经历和技能设定
战魂铭人新场景
战魂铭人新人物小时候登场!这位人物因童年阴影和成长故事,带来一系列特殊机制:从抗暴击、限逃课,到学乐器无成长、电浆炉不爆炸等设定,既搞笑又富有深意。玩家将在尝试中感受小时候的内心全球和游戏机制的巧妙结合,快来了解这位别具一格的新人物!
新人物因童年阴影,无法承受暴击伤害。
战魂铭人新人物小时候被路过的埼玉当成怪人揍了一顿,因此不希望别人轻易变成埼玉。
原效果,持续一段时刻后伤害翻倍。
技能伤害提高50%
原效果A两次,下次技能伤害翻倍
战魂铭人新人物小时候逃课被UFO抓走,因此心地美德的他不希望别人重蹈覆辙,鼓励大家好好进修,做个乖孩子。
原效果为自身攻击,配合诡道隐身逃课流核心。
战魂铭人新人物小时候出身贫寒,物资匮乏,医疗条件差,设计者希望通过游戏让玩家尝试那段艰难岁月。
充能效果掉落血瓶
恢复自身最大生活值的2%
战魂铭人新人物CH小时候学乐器但天赋不足,想告知玩家学乐器没有成长。
架子鼓初始有成长属性,叠满后平均增伤约三倍。
战魂铭人新人物小时候玩电磁炉意外爆炸,为玩家安全将电浆炉改为仅加热不爆炸。
战魂铭人新人物自幼懂得时刻珍贵,为玩家思考,技能减冷却需逐步调整。
战魂铭人新人CH幼时遭霸体奥拉夫围堵,心有阴影,唯有残血方敢吹响号角。