大秦帝国之帝国烽烟:资源地挑选全策略 大秦帝国之帝国烽烟
大秦帝国之帝国烽烟资源地选择至关重要!这篇文章小编将详细解答不同剧本中资源地的分布和策略,助你合理规划发育路线,抢占先机,稳步提高战力!
仅供参考
仅供参考
第一天:全部剧本初始等级上限为24级。当晚达到24级后,可运用3级增产令。由于该增产令仅对6级及下面内容资源地生效,因此第一天选择全6资源地产量更高,若想冲击势力榜,也可思考全7配置。无论选择哪种配置,都应提前踩点,确保能连接至少两个顶级地,并能连接四个4级村庄,方便后续建设分城和村庄相连,避免合适位置的顶级地被他人占据。
第二天:不论是必争还是三家分晋,当天等级均可突破50级,至少也能达到45级以上。此时携带进阶武器后,轻松开始9级地,技能等级提高后甚至可以轻松攻打10级地。值得注意的是,必争出生地附近有10级地资源,而三家分晋则没有,因此在资源获取上存在一定差异。
第三天重点争夺必争和三家分晋两州。必争州10级地较多,较易全10;三家分晋资源较弱,10级地稀少,提议以全9为主,尽量挑战10级地。
第四天开始战国剧本,因低级资源州无10级地,仅顶级资源州河流或狭窄地形对岸偶有少量10级地(非必定刷新)。提议第四天保持全9级,尽也许挑战10级地。
六国第十一天:因六国副本有中立区,且多为10级地,开关后尽量将10级地打满。
第六赛季采用六国剧本,第二、第三赛季运用战国剧本。
翻地时尽量选择当前无伤或轻伤的资源地,前期不提议挑战高等级地。一旦翻车,也许导致开关兵不足,影响整个赛季进步。
越级打地时,尽量补满兵力血量,以减少伤害影响。
弓骑兵是游戏中壹个特殊兵种,拥有高机动性和高额伤害,但反伤难题较为严重,有时攻击一块地或盗匪就会导致血量清空。除非必要,如攻防战斗或冲击箭塔,提议玩家将弓骑兵血量补给至半血即可。
不同阵型的开地方法和强度各有差异。
由策士和战投组合组成的高范围伤害阵型,战斗效率高,前排损耗小,翻地能力强,适合攻打高等级资源地。但存在机动性差、武将培养难度大等难题,且对技能等级标准较高,否则难以发挥应有实力。
相比混搭阵型,常规的六骑、AD六步三骑等以AD输出为核心的组合,优点在于养成简单,对进阶标准不高。但缺点也较明显,缺乏群体伤害技能,清兵速度较慢,弓骑兵的反伤机制也使得难以维持满血情形,整体翻地效率较低,难以越级挑战高等级地块。