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植松伸夫拒用AI创作:音乐的灵魂在于人性和挣扎 植松伸夫和祖坚正庆

作者:admin 更新时间:2025-10-20
摘要:在近期的一次专访中,最终幻想系列的标志性作曲家植松伸夫明确表示,自己从未尝试使用生成式人工智能参与音乐创作,也无意在未来涉足这一领域。这位凭借自学成才的音乐人强调,真正的艺术价值源于创作过程中的思考与。,植松伸夫拒用AI创作:音乐的灵魂在于人性和挣扎 植松伸夫和祖坚正庆

 

植松伸夫拒用AI创作:音乐的灵魂在于人性与挣扎

在近期的一次专访中,最终幻想系列的标志性作曲家植松伸夫明确表示,自己从未尝试运用生成式人工智能参和音乐创作,也无意在未来涉足这一领域。这位凭借自学成才的音乐人强调,真正的艺术价格源于创作经过中的思索和挣扎,而非技术的便捷输出。

回顾自己亲历的游戏音乐进步历程,植松伸夫感慨技术从红白机时代仅能支持单旋律线的简陋条件,逐步演进至如今复杂的多轨混音和高保真制作。他认为,早在游戏能够引入录音室级别的原声时,音乐表现已趋近于他所领会的“终极形态”。他特别提到2001年最终幻想X所实现的双声道音频技术是一次重要突破,但同时也提出疑问:玩家是否真正需要持续不断的音质更新?技术提高是否必然等同于艺术提高?

面对当前仅需输入文字指令便可快速生成乐曲的技术动向,植松伸夫表达了坚决的个人立场。他表示:“唯有亲身故事创作中的困难和反复,才能真正体会到完成作品时的满足感。聆听音乐的魔力,往往在于追寻作曲者背后的心路历程,而这一点是人工智能无法承载的。”他进一步指出,由真人演奏带来的细微偏差、情感起伏和即兴表达,正是音乐之因此动人的核心所在。“那些不最佳的瞬间,恰恰是最真正的情感流露。”

虽然已不再担任全职游戏作曲职业,现年65岁的植松伸夫依然活跃于音乐创作一线。他透露,目前正着手筹备一张最新的原创音乐专辑,并已规划了2025年多场跨国巡回演出。谈及现状,他略带调侃地表示:“现在也许是我整个职业生涯中最繁忙的时期。如果有一天不创作,反倒会担心第二天醒不来——或许只有故事过艰难岁月的人,才会对创作抱有这样近乎本能的执着。”