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微软总结Win11游戏性能进展,公开2026年多项更新计划 windows11的游戏性能

作者:admin 更新时间:2025-12-11
摘要:随着2025年接近尾声,微软对过去一年在提升Windows11游戏性能方面的进展进行了系统总结,并披露了2026年即将推出的一系列重要升级方向。通过与华硕、AMD等技术伙伴的紧密协作,Windows11在游戏领域的表现于2025年实现。,微软总结Win11游戏性能进展,公开2026年多项更新计划 windows11的游戏性能

 

微软总结Win11游戏性能进展,公布2026年多项升级计划

随着2025年接近尾声,微软对过去一年在提高Windows 11游戏性能方面的进展进行了体系拓展资料,并披露了2026年马上推出的一系列重要更新路线。

通过和华硕、AMD等技术伙伴的紧密协作,Windows 11在游戏领域的表现于2025年实现了多维度提高,涵盖运行速度、设备便携性以及视觉呈现效果。企业在技术回顾中说明了已落地或正在推进的决定因素功能,包括Xbox全屏尝试的优化、顶级着色器传输(ASD)扩展功能的部署、体系层面的性能调优、Windows on Arm平台对本地游戏及原生反作弊机制的支持、DirectX光线追踪1.2(DXR 1.2)的逐步普及、神经渲染技术的预览版上线,以及蓝牙低功耗音频尝试的改进。

面给2026年,这些技术路线将进一步拓展。Xbox全屏尝试将不再局限于移动掌机设备,而是延伸至台式机、笔记本及二合一形态的多种终端,实现更一致的操作逻辑和沉浸感。当前仅限特定平台运用的AI驱动Auto Super Resolution超分辨率技术,也将以公开预览形式登陆配备AMD锐龙AI NPU的ROG Xbox Ally X掌机,让更多用户提前尝试智能画质增强能力。

同时,顶级着色器传输(ASD)扩展功能将持续扩大支持的游戏范围,尤其在ROG Xbox Ally掌机上实现更广泛的覆盖,以缩短着色器编译时刻,提高游戏启动和切换效率。

微软还表示,未来将持续聚焦影响游戏尝试的核心体系机制,深入优化后台任务调度、电源管理策略、图形处理架构以及驱动更新流程,致力于为玩家提供更稳定、高效且响应迅速的操作环境。