育碧宣布刺客信条:女巫新动态:资深编剧回归领衔黑暗史诗 uplay刺客信条


曾参和刺客信条:起源刺客信条:奥德赛刺客信条:英灵殿孤岛惊魂5以及孤岛惊魂:新曙光等作品的资深编剧Christopher Grilli,在离开两年后重返育碧,确认将担任下一部刺客信条系列新作刺客信条:女巫的首席编剧。
他在社交平台透露,已加入育碧蒙特利尔职业室,马上投身于这款备受期待的新项目,并表达了对此次回归的激动之情,称能成为该团队和创作规划的一员深感荣幸。
关于刺客信条:女巫
这款名为刺客信条:女巫(Assassin's Creed Hexe)的作品最早于2024年的一场品牌展示活动主题中第一次公开了,当时仅释出一段时长30秒的概念预告片,此后便未再公开更多细节,引发外界持续关注。
据相关消息显示,本作背景设定在16世纪欧洲女巫审判最为猖獗的历史时期,整体气氛将更加阴郁沉重。相较于近年来偏给放开全球人物扮演的系列作品,刺客信条:女巫预计将采用更为紧凑且结构化的叙事方法,关卡设计也将呈现出更高的线性复杂度。
育碧高层Marc-Alexis Cote曾表示,这款最新的旗舰级作品将带来一种“截然不同的刺客信条尝试”,并强调并非全部作品都需要延续百小时以上的RPG玩法,暗示本作将在体量和节拍上做出差异化调整。
据悉,游戏主角名为艾尔莎,是一位具备超天然能力的女性人物,其中一项技能允许她附身于猫科动物,借此在潜行任务中干扰敌人或开辟隐秘行动途径。结合深入了解中的“女巫”主题,开发团队意在深入刻画那个充满迷信和恐惧的时代背景,让玩家沉浸于一场关于信念、压迫和反抗的黑暗史诗。
为强化心理压迫感和环境气氛,本作或将引入类似刺客信条:枭雄中“开膛手杰克”DLC所运用的恐惧机制,通过动态体系影响主角的感知和行为,进一步提高叙事张力。
截至2024年,该项目仍处于早期开发阶段,预计正式发行时刻也许定于2027年。虽然官方尚未公开确切档期,但有消息称,在刺客信条:女巫推出之前,玩家或将先迎来刺客信条4:黑旗重制版以及一款代号为Invictus的多人衍生作品。
