生化危机9:安魂曲2026年2月27日发行,首创全正统系列自由切换双视角 生化危机9安魂曲游戏时长
摘要:生化危机9:安魂曲将于2026年2月27日登陆全平台。开发团队近期透露,本作将首次在系列正统作品中实现在游戏过程中自由切换第一人称与第三人称视角的功能。这一设计旨在兼顾不同玩家的偏好与适应性:第一人称视角强化。,生化危机9:安魂曲2026年2月27日发行,首创全正统系列自由切换双视角 生化危机9安魂曲游戏时长


生化危机9:安魂曲将于2026年2月27日登陆全平台。开发团队近期透露,本作将第一次在系列正统作品中实现在游戏经过中自在切换第一人称和第三人称视角的功能。
这一设计旨在兼顾不同玩家的偏好和适应性:第一人称视角强化沉浸感和临场压迫感,使恐怖气氛更为真切;第三人称视角则延续系列典范越肩构图,更利于动作操作和环境观察,既降低入门门槛,也照顾到对第一人称易感不适的玩家群体。
游戏总监中西晃史表示,该机制已在前作生化危机8的追加内容中先行测试并获取积极反馈。团队由此积累了成熟经验,得以在生化危机9的开发初期便将两种视角天然融合于整体尝试之中,进一步提高游戏的包容性和表现张力。
中西晃史指出,自生化危机4至生化危机6,正统续作为统一采用第三人称视角;而生化危机7和生化危机8转给第一人称后,部分玩家反馈存在眩晕或紧张过度等不适反应。DLC中加入第三人称选项后,这些玩家从头获取了顺畅游玩的也许。这一操作直接推动了本作从立项阶段即确立双视角并行的设计思路,也让技术整合更为高效。
他还提到,一些玩家虽难以承受第一人称带来的强烈惊悚感,却能在第三人称下充分感受剧情张力和人物心情。例如主角格蕾丝在特定场景中惊惶失措的表现,常令玩家猝不及防,反而增强了戏剧冲击力——这成为开发经过中壹个意料之外却令人欣喜的效果。
